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在戰(zhàn)意中打個BOSS竟然這么燒腦?!

時間:2018-05-11 10:36:03
  • 來源:未知
  • 作者:泰可愛勒
  • 編輯:泰可愛勒

隨著《戰(zhàn)意》共研服的開啟,制作組也正嘗試將一些“新鮮出爐”的玩法投入其中,供共研玩家先一步體驗,并提出自己的寶貴意見。在《戰(zhàn)意》中,能夠產(chǎn)出建設(shè)資源的大世界一直是兵家必爭之地。現(xiàn)在,除了可供爭奪的村莊等資源點,制作組又在其中加入了將對抗電腦操控的武將與玩家之間戰(zhàn)斗相結(jié)合的PVPVE玩法,擊敗最終的“BOSS敵將”,會獲得豐厚的獎勵。

在戰(zhàn)意中打個BOSS竟然這么燒腦?!

“BOSS敵將”已經(jīng)出現(xiàn),請大家做好準(zhǔn)備!

“BOSS敵將”隨機產(chǎn)生 爭奪獲得獎勵

“BOSS敵將”會在大世界中隨機產(chǎn)生,值得注意的是,這并不是一個單純的與電腦操縱的“BOSS敵將”對抗就能夠取得勝利的游戲環(huán)節(jié)。

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“BOSS敵將”的體型要比玩家武將稍大

玩家加入戰(zhàn)局后,會以所屬國家為單位進行“陣營”劃分,一次最多可以有30名玩家進入,屆時,這30名玩家配合自身攜帶的軍團,將呈現(xiàn)近千人共同圍剿、廝殺的熱烈場面,一瞬間,讓整個戰(zhàn)場的氣氛達到高潮!

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稍不留神,“BOSS敵將”就被搶了

武將搭配合理分工 強策略性貫穿始終

相比起敵人明確的匹配戰(zhàn)場與副本,這樣的玩法充滿了不確定性,十分刺激。同時,想要最終擊殺BOSS,更要多動腦子,才能從爭奪獎勵的玩家中脫穎而出。

小編就曾參與過一次爭奪戰(zhàn),在組團最初,大家就按照武器的攻擊范圍分配了任務(wù),這樣明確的分工讓人緊張感十足!

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隨時盯緊來搶“BOSS敵將”的來犯者十分重要

關(guān)刀、劍盾等近戰(zhàn)武器主要任務(wù)是盯緊“BOSS敵將”,持續(xù)輸出。而長弓這樣的遠程角色則要“兼顧”守衛(wèi)工作,隨時盯緊是否有想要分一杯羹的來犯者。同時,雙刀武將也是很必要的,當(dāng)敵方武將來襲,“單挑之王”的將發(fā)揮自身優(yōu)勢,與遠程武將一起打亂敵人的進攻節(jié)奏,為隊友爭取更多的輸出空間,讓敵將無法貼近“BOSS敵將”。

同時,由于“BOSS敵將”會獎勵珍貴資源,因此,誰能成為最終的贏家,不但會影響一場戰(zhàn)役的勝利,還極有可能影響整個國家未來的發(fā)展!就問你怕了沒?

在戰(zhàn)意中打個BOSS竟然這么燒腦?!

遠程武將很適合對來犯者進行騷擾

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