- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行: Activision
- 發(fā)售:2003-10-29
- 開(kāi)發(fā): Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn),使命召喚系列
《使命召喚》大逃殺模式細(xì)節(jié)曝光 轉(zhuǎn)型服務(wù)游戲
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
今天上午國(guó)外媒體傳出了一個(gè)爆炸性消息:《使命召喚15》首發(fā)時(shí)任何平臺(tái)都不會(huì)有單人戰(zhàn)役。消息人士解釋說(shuō),這是因?yàn)樵?0月12日發(fā)售前T組沒(méi)有足夠的時(shí)間完成,因此轉(zhuǎn)而專(zhuān)注于多人模式,包括僵尸模式以及可能的一些新的合作模式。另外《使命召喚15》還會(huì)加入一個(gè)大逃殺模式。
PC Gamer表示,《使命召喚15》放棄單人劇情將是一次重大轉(zhuǎn)變,不過(guò)放棄單人劇情并非首次。《黑色行動(dòng)3》PS3和Xbox 360版本在首發(fā)時(shí)就沒(méi)有單人劇情,盡管動(dòng)視沒(méi)有公布《黑色行動(dòng)3》在老主機(jī)上的銷(xiāo)量對(duì)比當(dāng)代主機(jī)如何,但毫無(wú)疑問(wèn)的是,單人戰(zhàn)役的缺席并沒(méi)有帶來(lái)實(shí)質(zhì)性的影響。
當(dāng)然這并不是說(shuō)放棄單人戰(zhàn)役就沒(méi)有任何風(fēng)險(xiǎn),只不過(guò)《使命召喚》系列主要玩法一直是多人聯(lián)機(jī)。PC Gamer表示,還有什么比革新這款世界上最廣泛成功的游戲類(lèi)型更能讓玩家從失去單人戰(zhàn)役中分心的事情呢?
提到上面的革新,下面是國(guó)外一個(gè)爆料者對(duì)《使命召喚》大逃殺模式的一個(gè)解釋?zhuān)@將讓《使命召喚》轉(zhuǎn)型成為服務(wù)型游戲。
“至于《黑色行動(dòng)4》的大逃殺,這將大大改變《使命召喚》的未來(lái)。這將是Raven工作室的全職工作,將讓《使命召喚》過(guò)度到服務(wù)型模式。當(dāng)你購(gòu)買(mǎi)了《黑色行動(dòng)4》,你就有資格游玩大逃殺部分。在《黑色行動(dòng)4》的整個(gè)生命周期內(nèi),大逃殺模式將會(huì)獲得持續(xù)更新,加入新的內(nèi)容。
當(dāng)一個(gè)新的《使命召喚》游戲發(fā)售后,大逃殺模式也會(huì)相繼獲得更新,加入這個(gè)新作的武器,地圖等主題內(nèi)容。這意味著《使命召喚》的大逃殺模式并不會(huì)局限于《黑色行動(dòng)4》中,將隨著《使命召喚》系列不斷地推陳出新。
大逃殺模式中當(dāng)然如果想游玩新作加入的內(nèi)容,玩家仍然需要購(gòu)買(mǎi)這款新作。”
值得一提的是,爆料者還提到,大逃殺模式將會(huì)獨(dú)立出來(lái),有自己的登錄器。
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