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Treyarch疑似為《使命召喚》新作征求角色美術(shù)師

時(shí)間:2018-01-09 06:20:45
  • 來(lái)源:Gamelife
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

就在上個(gè)禮拜,國(guó)外媒體曾經(jīng)報(bào)導(dǎo)過(guò)動(dòng)視旗下的 Treyarch 工作室正為他們最新的 3A 大作征求開發(fā)者,雖然以現(xiàn)在來(lái)說(shuō)依然無(wú)法確定這款 3A 大作到底是不是 Call of Duty《使命召喚》2018 年的新作。畢竟,Sledgehammer在 2017 年推出的 Call of Duty: WWII《使命召喚:二戰(zhàn)》與 Infinity Ward 在 2016 年推出的 Call of Duty: Infinite Warfare《使命召喚:無(wú)盡戰(zhàn)爭(zhēng)》開發(fā)時(shí)間非常接近,所以這款 Treyarch 作品也有可能會(huì)是另一款《使命召喚》新作,但不一定會(huì)在 2018 年內(nèi)推出。

3dmgame

而現(xiàn)在又有了另一則類似的報(bào)導(dǎo),動(dòng)視官方網(wǎng)站上再次公開了另一個(gè)全新的征才信息,看來(lái)這間曾經(jīng)推出過(guò) Call of Duty: Black Ops《使命召喚:黑色行動(dòng)》系列的開發(fā)商正在征求臨時(shí)游戲角色美術(shù)師,而這工作的工作內(nèi)容為協(xié)助工作室「創(chuàng)作風(fēng)格寫實(shí)的人物」。

「Treyarch 正在尋找一位擁有熱情與才華的臨時(shí)角色美術(shù)師,專注在設(shè)計(jì)服裝和裝備上,并協(xié)助我們創(chuàng)作出寫實(shí)風(fēng)格的角色?!拐鞑庞嵪⑸蠈懙?。

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「成功獲選者必須要了解游戲角色服裝的重要性,無(wú)論是軟度、硬度、表面材質(zhì)等細(xì)節(jié),并以最寫實(shí)的方式套用在人物身上。」征才訊息寫到:「獲選者將必須要從質(zhì)量與速度之間自己抓到一個(gè)重要的平衡點(diǎn),同時(shí)還得有辦法隨時(shí)改變方向,以達(dá)到我們這項(xiàng)計(jì)劃的截止死線?!?/p>

想當(dāng)然這份征才訊息不可能直接提及《使命召喚》,或是揭露這款工作室正在開發(fā)哪款作品的確切信息,但推測(cè)這是一款《使命召喚》似乎也是個(gè)非常合理的想法,就算到目前為止這間開發(fā)商都尚未正式公開任何相關(guān)的消息。

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