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騰訊2018電子競技運動標準

時間:2017-12-29 17:59:23
  • 來源:未知
  • 作者:梨子
  • 編輯:泰可愛勒

一、電競賽事標準

1、電競賽事等級標準

1.1. 國際賽

全球總決賽旨在匯集各個賽區(qū)最好的隊伍為其賽區(qū)代表參與全球性競爭。為了促進多元化的全球性競爭、培養(yǎng)賽區(qū)隊伍、激發(fā)當?shù)睾腿蚍劢z的熱情、提升各賽區(qū)的參與度,并確保總決賽能公平、公開地進行,參與全球總決賽的所有隊伍必須符合當?shù)鼐幼∫蟆?/p>

1.2. 職業(yè)聯(lián)賽

職業(yè)聯(lián)賽最終目標是選出在國際賽中代表聯(lián)賽的隊伍。為滿足這個要求,所有參與職業(yè)聯(lián)賽有關比賽的隊伍包括但不限于:各隊伍中至少60%的首發(fā)選手(1V1為100%,2V2為50%)是其代表出戰(zhàn)地區(qū)的中國大陸身份選手。

1.3. 杯賽

杯賽主旨在加深國內職業(yè)聯(lián)賽與非聯(lián)賽體系職業(yè)隊伍間的交流和碰撞。

1.4. 次級聯(lián)賽

次級聯(lián)賽是為了確定次級聯(lián)賽賽區(qū)里將要晉級到職業(yè)聯(lián)賽比賽的隊伍,繼而他們會有機會在國際賽事中代表中國賽區(qū)出戰(zhàn)。為滿足該要求,所有參與次級聯(lián)賽比賽的隊伍必須符合包括但不限于:各隊伍中至少60%的首發(fā)選手(1V1為100%,2V2為50%)是其在代表出戰(zhàn)地區(qū)的中國大陸身份選手。

1.5. 高校聯(lián)賽

由官方主辦的針對高校學子的校園專屬賽事,該賽事以校園學年制(每年9月至次年5月) 為一個周期,高校戰(zhàn)隊需要經(jīng)過海選賽、校間決賽、省決賽、南北區(qū)域賽,最終進入全國總決賽。

1.6. 城市聯(lián)賽

面向全國各省市的大眾電競玩家,采用城市海選賽、省賽、大區(qū)賽、總決賽四重晉級機制,從城市冠軍到全省冠軍、區(qū)域冠軍在到城市賽總冠軍,層層篩選。

2、電競賽事賽制及日程

2.1. 賽季 預計的賽程大約在三個月內完成。

每個賽季由三個階段組成:

2.1.1. 常規(guī)賽,

2.1.2. 季后賽,常規(guī)賽結束后進行

2.1.3. 晉級賽,在常規(guī)賽結束后進行。

2.2. 階段詳解

2.2.1. 常規(guī)賽 此階段由12個隊伍組成,12只隊伍經(jīng)抽簽分成兩個小組。每個隊伍每個賽季進行16場比賽,以聯(lián)盟形式與其所在地區(qū)的對手進行比賽。每個隊伍在每個賽季將與同組的每個對手進行兩次比賽,不同組的每個對手進行一次比賽。雙方已預先確定選,而同組對手在藍方和紅方的次數(shù)相同(每邊一場比賽);與不同組對手抽簽決定藍方和紅方,如同一年度第二次遭遇同一不同組的對手,則自動確定藍方和紅方(與之前的抽簽結果相反)。比賽排名將由積分決定。

2.2.2. 常規(guī)賽決勝 如果在常規(guī)賽季結束時,有多個隊伍打平(即積分相同),那么將根據(jù)所有場次凈勝場記錄確定入圍隊伍(凈勝場多的隊伍被認為排名更高)。如果所述隊伍的凈勝場記錄相同,則比較相互的對戰(zhàn)記錄。如果對戰(zhàn)記錄也相同,則所述隊伍將進行決勝賽以確定最終入圍者。

決勝賽將在常規(guī)賽結束之后,季后賽開始前進行。打平的隊伍將進行比賽直到確定勝者。如果三個或更多隊伍打平,則決勝涉及所有隊伍的對抗記錄將被納入考慮。

如果一個隊伍使用同樣的判定方式(即先比較凈勝場,再比較相互對戰(zhàn)記錄)高出所有其他隊伍,該隊伍將自動變?yōu)樽罡邲Q勝隊伍,則剩下的隊伍需要進行新一輪的決勝。

如果沒有隊伍的獲勝記錄超過所有其他隊伍,則將使用以下方式?jīng)Q勝:

2.2.2.1. 三隊平局 三個隊伍將進行單輪循環(huán)賽。如果比賽結果沒有形成高低排名(即明確的2-0丶1-1和0-2隊伍記錄),那么三個隊伍將隨機分組進行單敗淘汰賽,其中一個隊伍將輪空。

2.2.2.2. 四隊平局 隊伍將隨機分組進行"雙"淘汰賽,在比賽中隊伍將進行BO3比賽。四個隊伍將分成兩組,進行首輪比賽獲勝隊伍將在比賽3中進行比賽,落敗隊伍將在比賽4中進行比賽。比賽3的獲勝隊伍將成為第一入選隊伍,比賽3的失敗隊伍將與比賽4的獲勝隊伍進行比賽以確定第2/3名;比賽4的失敗隊伍將成為第4名。

2.2.2.3. 五隊平局 隊伍將隨機分組進行單敗淘汰賽,兩隊之間進行入圍賽爭奪第四場半決賽的位置。比賽將進行第三四名決賽以確定入圍隊伍。

2.2.2.4. 六隊平局 隊伍將隨機分組進行單敗淘汰賽,在半決賽中,其中將有兩個隊伍輪空。比賽將進行第三四名決賽和第五六名決賽以確定入圍隊伍。決勝賽將通過擲硬幣的方式選邊。

2.2.3. 季后賽 此階段包括四輪單敗淘汰賽,比賽在常規(guī)賽季的排名前八(8)的入圍隊伍中進行。常規(guī)賽每個小組的第1至4名隊伍將自動獲得參加下一賽季的資格。獎項將頒發(fā)給排名第一的隊伍。每一輪將進行五局三勝制比賽。

2.2.4. 全球總決賽積分 在每一賽季的季后賽結束后,隊伍將根據(jù)最終排名獲得全球總決賽積分(以下簡稱總決賽積分)。總決賽積分將作為全球總決賽入圍和地區(qū)資格賽的決定性因素。

2.2.5. 全球總決賽資格 夏季賽的獲勝隊伍將自動成為該地區(qū)全球總決賽的一號種子隊伍。該賽季總決賽積分累積最高的隊伍將成為該地區(qū)全球總決賽的二號種子隊伍。

2.2.6. 全球總決賽積分決勝 如果夏季賽結束時,多個隊伍打平,那么在夏季賽中獲取總決賽積分最高的隊伍將成為決勝隊伍。如果夏季賽積分獲取的積分仍然相同,則進行BO3加賽。

2.2.7. 地區(qū)資格賽 夏季賽季后賽結束時,世界總決賽積分排名前4的未晉級隊伍將入圍比賽。分數(shù)最低的兩個入圍隊伍進行比賽1。比賽1的獲勝隊伍將在比賽2中與第二入圍隊伍進行比賽。比賽2的獲勝隊伍將在比賽3中與第一入圍隊伍進行比賽。比賽3的獲勝隊伍將代表其所在地區(qū)作為全球總決賽的第三入圍隊伍。所有資格賽均為五局三勝制。

2.2.8. 晉級賽和升降級 此階段由四場比賽組成,賽季結束時,A組第六名將與B組第六名進行一場BO5對決,負者將降級至次級聯(lián)賽,勝者將與季后賽第二名進行晉級賽。A組第五名將與B組第五名進行一場BO5對決,勝者將獲得參加下一賽季職業(yè)聯(lián)賽的資格,負者將與季后賽第三名進行晉級賽。 職業(yè)聯(lián)賽的隊伍將在晉級賽中擁有優(yōu)先選邊權,兩場晉級賽的獲勝隊伍將可以參加下一賽季職業(yè)聯(lián)賽。

3、電競賽事比賽進程規(guī)則

3.1. 賽程修改

賽事官方有權決定是否重新安排某一天的賽程丶調整賽事比賽日日期或以其他方式修改比賽賽程。如果賽事官方修改了賽程,將會盡快通知所有隊伍。

3.2. 抵達演播室

參加比賽的隊伍正式名單當中的成員必須在賽事官方規(guī)定的時間之前抵達演播室。

3.3 賽前準備

3.3.1. 比賽帳號 根據(jù)賽事官方規(guī)則統(tǒng)一設定。

3.3.2. 準備時間 在賽前,選手將會有規(guī)定的一段準備時間,以確保他們完全就緒。

準備包括以下內容:

3.3.2.1. 確認賽事官方所提供設備的質量。

33.2.2. 連接設備并進行調試。

3.3.2.3. 確認語音聊天系統(tǒng)功能正常。

3.3.2.4. 配置游戲屬性。

3.3.2.5. 調整游戲內的設置。

3.3.2.6. 進行一定的游戲內熱身。

3.3.3. 座位順序 選手必須按照進入游戲房間的順序就座

3.3.4. 設備技術故障 如果選手在準備過程中的任何階段遇到了任何設備故障,選手必須立即告知賽事官方。

3.3.5. 技術支持 賽事官方將在準備過程中提供協(xié)助,并且會解決賽前準備期間遇到的任何問題。

3.3.6. 比賽開始時間 在預想狀態(tài)下,選手遇到的任何問題都會在準備過程的專用時間內解決,比賽將按照預定時間開始。由于準備出現(xiàn)問題而導致的延時是可以接受的,將由賽事官方自行判斷。對延遲采取的懲罰將由賽事官方自行衡量。

3.3.7. 賽前測試確認 預定的比賽開始之前將有約5分鐘的準備時間,將會有一位賽事官方人員與每一名選手確定準備已經(jīng)就緒。

3.3.8. 選手就緒狀態(tài) 一旦所有參賽的選手都已確認準備完成,選手將不可以再更改相關設置或進入熱身游戲。

3.3.9. 游戲房間創(chuàng)建 賽事官方將決定正式游戲房間的創(chuàng)建方式。測試完成后選手將立刻遵循賽事官方的指引加入游戲房間。

3.4. 游戲中止

3.4.1. 指導暫停 賽事官方可以在任何時間,自主決定游戲暫?;蛘呖刂七x手暫停。

3.4.2. 選手暫?!∵x手只可以在以下事件發(fā)生后才可以暫停比賽,但是必須在暫停后告知賽事官方,并且闡述原因??山邮艿脑虬ǎ?/p>

-意外斷開

-硬件或軟件發(fā)生故障(例如顯示器斷電丶設備故障或游戲出現(xiàn)問題)

-選手身體受到干擾(例如粉絲干擾或桌椅出現(xiàn)了損壞)

3.4.3. 繼續(xù)游戲 選手不允許在暫停后自行重新開始游戲。在得到一名賽事官方人員許可后,并且所有的選手都已經(jīng)被告知而且做好準備,具體以隊長在游戲聊天中確定雙方都已經(jīng)準備好繼續(xù)游戲后,客戶端內的觀戰(zhàn)者將會取消游戲暫停。

3.4.4. 擅自暫?!∪绻x手在未得到賽事官方許可的情況下暫?;蛘呷∠麜和S螒?,會被認為是影響比賽公平性的行為,賽事官方可以自行決定處罰。

3.4.5. 游戲中止期間的選手交流 出于所有競技隊伍公平競爭的考慮,在游戲暫停期間,選手之間不得以任何方式進行交流。為避免出現(xiàn)爭議,選手可以與裁判進行交流,但前提是為了尋找或解決導致暫停的原因。如果暫停持續(xù)了很長時間,裁判可以自行決定是否允許選手在取消暫停前就游戲相關內容進行討論。

3.5. 游戲后程序

3.5.1. 結果 賽事官方會確認并記錄游戲結果。

3.5.2. 技術記錄 選手將與賽事官方確定任何技術問題。

3.5.3. 休息時間 賽事官方將告知選手下一場游戲選擇/禁用開始前的剩余時間。

3.5.4. 棄權的結果 通過對手棄權獲勝的比賽,獲勝方將會按照這場比賽獲勝的最大分差取勝。棄權的比賽不會記錄其他數(shù)據(jù)。

3.6. 比賽后程序

3.6.1. 結果 賽事官方會確認并記錄比賽結果。

3.6.2. 下場比賽 選手將會被告知他們在目前比賽中的排名,以及下場預定的比賽。

3.6.3. 賽后義務 選手將會被告知一切賽后義務,包括但不限于:出席媒體活動丶采訪以及任何比賽相關事宜的深入討論。

3.6.4. 賽選手必須服從賽事組委會統(tǒng)一安排,未經(jīng)同意不得單獨行動(如不跟隨大巴丶夜不歸宿丶更換房間等)。

3.6.5. 參賽選手不得帶與比賽無關的人員進入選手休息區(qū)或同住組委會安排的酒店丶乘坐組委會安排的大巴或者參與其他集體活動。

4、電競賽事裁判規(guī)則

4.1. 裁判職責。裁判是電競賽事的官方人員,負責判斷發(fā)生在賽前,賽中以及緊跟賽后發(fā)生的比賽相關問題,疑問和情況。他們監(jiān)管的方面包括但不限于:

4.1.1. 賽前檢查隊伍陣容。

4.1.2. 檢查并監(jiān)督選手的設備和比賽區(qū)域。

4.1.3. 宣布比賽開始。

4.1.4. 指揮比賽中的暫停/繼續(xù)。

4.1.5. 對于賽中違反規(guī)則的行為進行處罰。

4.1.6. 確認比賽結束以及比賽結果。

4.2. 裁判舉止。自始至終,裁判的行為都應當具有專業(yè)性,并且應該以公正的方式進行裁決。且不得對任何選手、隊伍、隊伍經(jīng)理、所有者以及其他個人展示出喜愛或偏見。

4.3. 最終裁決。如果一名裁判做出了不正確的裁決,那么此裁決在比賽過程中無法被撤銷,因為裁判的決定不可更改。但賽事官方可在賽后自行對裁決進行評估,以判斷是否采取了能夠做出公平裁決的正當程序。如果沒有采取正當?shù)某绦?,賽事官方保留撤銷裁判裁決的權力。賽事官方會始終保留比賽期間所有裁決的最終決定權。

4.4. 賭博禁令。任何隊伍成員以及賽事官方人員都不得直接或間接地參與任何與賽事結果有關的投注與賭博。裁判將受到其無限的約束力。

5、電競賽事選手規(guī)則

5.1. 競技行為

5.1.1. 不公平游戲 以下行為會被認為是不公平游戲,并將由賽事官方自行裁定處罰。

5.1.1.1. 合謀 合謀的定義是兩名或兩名以上選手達成協(xié)議,使對立選手處于不利局面。合謀包括但不限于如下舉動:

5.1.1.1.1. 串通比賽,也就是兩名或兩名以上選手達成協(xié)議,不在游戲中傷害或阻止對手,或是沒有在游戲中以合理的標準進行競爭。

5.1.1.1.2. 事先安排分割獎金和/或任何其他形式的報酬。

5.1.1.1.3. 向一名同謀者發(fā)送或者接收暗號、電子信號或者其他東西,反之亦然。

5.1.1.1.4. 由于獎金或其他任何理由,有意在某局游戲中失利,或是唆使其他選手如此行動。

5.1.1.2. 競技公平性 任何隊伍都應在游戲中時刻秉承良好的體育精神,盡全力參與比賽,始終保持誠實,并保證公平游戲的原則不被破壞。需要說明的是,在確定是否違反此規(guī)則的時候,隊伍陣容以及選擇/禁用階段是不考慮在內的。

5.1.1.3. 黑客行為 黑客行為的定義是任何選手、隊伍或者代表選手或隊伍的個人對游戲客戶端做出任何修改。

5.1.1.4. 利用漏洞 利用漏洞的定義是故意使用任何游戲內的bug以獲得優(yōu)勢。利用漏洞包括但不限于如下舉動:購買裝備時的小故障、與游戲中立元素互動中的小故障、技能表現(xiàn)中的小故障或者任何由賽事官方認定的、沒有按照預期運作的游戲功能。

5.1.1.5. 窺屏 觀看或者試圖觀看觀戰(zhàn)者屏幕。

5.1.1.6. 代打 使用其他選手的賬號比賽或者教唆、慫恿及指引其他人使用另一名選手的賬號進行游戲。

5.1.1.7. 作弊方法 使用任何種類的作弊設備及/或作弊程序,或者任何相似的作弊方法(例如信號裝置和手勢信號等等)。

5.1.1.8. 故意斷開 在沒有正當以及明確闡明原因的情況下故意斷開連接。

5.1.1.9. 自由裁量權 對于其他任何違反本規(guī)則,為競技游戲而制定的完整性標準的舉動及不作為行為,賽事官方都擁有自由裁量權。

5.1.2. 褻瀆及仇恨言論 隊伍成員不得在任何公開場合使用淫穢的、侵犯他人的、粗俗的、無禮的、威脅性的、辱罵的、誹謗的、中傷他人的、具有攻擊性的或者令人厭惡的語言;也不得在比賽區(qū)域中或附近的任何時候采取鼓動、煽動仇恨或歧視他人的行為。隊伍成員不得使用任何賽事官方及其簽約隊伍提供或者允許使用的工具、服務或設備以發(fā)表、傳播、散布等形式宣揚上述言論或信息。隊伍成員不得在社交媒體上或者任何公開賽事(例如直播)中使用此種類型的語言。

5.1.3. 干擾/無禮行為 隊伍成員不可以對其他隊伍成員、粉絲或者官方人員采取任何動作或者打任何手勢,也不可以煽動其他任何人做同樣的內容,包括:嘲笑、干擾以及敵視行為。

5.1.4. 侮辱行為 對賽事官方、其他隊伍成員或者觀眾的侮辱是無法容忍的。多次違反禮節(jié),包括但不限于:接觸其他選手的電腦、身體以及物品的,將會受到處罰。隊伍成員以及他們的嘉賓(如果有的話)必須有禮貌地對待所有參加比賽的個人。

5.1.5. 演播干擾 任何隊伍成員都不可以接觸或者以其他方式干擾燈光、攝像機以及其他演播設備。隊伍成員不可以站在椅子、桌子或者其他的演播設備上。隊伍成員必須遵循賽事演播人員的所有指示。

5.1.6. 未經(jīng)許可的通信 所有的移動電話、平板電腦以及其他支持語音的及/或"能發(fā)聲"的電子設備均不得進入比賽區(qū)域。選手在比賽區(qū)域中不可以發(fā)送短信、電子郵件以及使用社交媒體。比賽期間,首發(fā)選手的交流僅限于首發(fā)選手隊伍的成員之間。

5.1.7. 隊伍成員可以穿著帶有多個標識或宣傳語言的服裝。賽事官方隨時保留禁止會引起歧義或冒犯他人服裝的權力,包括:

5.1.7.1. 含有對任何產品、服務以及言論所作出的虛假的、未被證實的或者無根據(jù)的言論,賽事官方將以唯一且絕對的自由裁量權,認為其缺乏道德。

5.1.7.2. 為任何非OTC藥品、煙草產品、槍械、手槍或彈藥所做的廣告。

5.1.7.3. 含有任何在賽事區(qū)域被認定為非法活動的組成或相關內容。包括但不限于:煽動、協(xié)助或者宣傳賭博行為的彩票或企業(yè)、服務或產品。

5.1.7.4. 含有任何誹謗的、淫穢的、褻瀆宗教的、粗俗的、令人厭惡的或帶有攻擊性的內容,或者是形容描述任何身體內在機能或內部因素導致的癥狀,或是涉及到不被公眾認為是可接受話題的事項。

5.1.7.5. 為任何色情網(wǎng)站或色情產品做廣告。

5.1.7.6. 包含任何商標、受版權保護的內容或者在沒有得到所有者同意前便使用的其他著作權內容,或者會令賽事官方及其附屬機構造成任何侵權、濫用以及其他形式不正當競爭的內容。

5.1.7.7. 誹謗或者中傷任何其他隊伍、選手或任何其他個人、實體及產品。

5.1.7.8. 對于沒有遵循上述服裝規(guī)則的隊伍成員,賽事官方保留拒絕其進入場館或者繼續(xù)參加比賽的權力。

5.1.8. 身份 選手不可以遮擋他/她的臉部,或者采取任何試圖向賽事官方隱瞞其身份的行為。賽事官方必須可以在任何時候辨別出每名選手的身份,并且可以命令選手移除任何會妨礙選手身份辨認或者會分散其他選手或賽事官方人員注意力的事物。受這條規(guī)則影響,帽子將禁止配戴。

5.2. 不專業(yè)的行為

5.2.1. 遵循規(guī)則的義務 除非另有明確規(guī)定,否則侵犯或者違反賽事官方正式規(guī)則及游戲用戶協(xié)議是可以進行處罰的,無論是否有意為之。嘗試違反或者侵犯規(guī)則也可能經(jīng)受處罰。

5.2.2. 不負責任的公開言論 隊伍(包括選手、教練及經(jīng)理等)有責任和義務對于其在公開場合的言論及行為(包括在微博等社交媒體)負責,并應嚴格監(jiān)督審核任何出現(xiàn)在其官方社交媒體或選手個人社交媒體的文章、視頻等,避免在任何公開場合違反本規(guī)則的第五章行為守則。特此說明,任何與客觀既定事實不符的虛假報道將被視為造謠行為,賽事官方將對其做出相應處罰。

5.2.3. 騷擾行為 騷擾行為是被禁止的。騷擾的定義是,在相當一段時間內有計劃地、惡意地并且反復地采取行為,也可能是一次過激的行為,目的是為了孤立或排擠某人,或是對他人的尊嚴造成惡劣影響。

5.2.4. 性騷擾 性騷擾是被禁止的。性騷擾的定義是不受歡迎的性企圖。衡量的標準在于當事人是否認為此舉不受歡迎或者有冒犯的意味。對于任何性威脅、性強迫或者許諾以利益交換與性有關的行為都是絕對不可容忍的。

5.2.5. 歧視與詆毀 隊伍成員不得由于種族、膚色、人種或者社會出身、性別、語言、宗教信仰、政治立場或者其他任何觀點、財務狀況、血緣或者其他任何地位、性取向或其他任何原因,通過侮辱、歧視或詆毀言辭或行為冒犯國家、個人或者團體的尊嚴及完整性。

5.2.6. 關于賽事、開發(fā)商以及游戲的相關陳述隊伍成員不得進行制造、發(fā)表授權或者簽署任何旨在對賽事、開發(fā)商或其附屬機構或游戲最佳利益有不利影響或損害的陳述,賽事官方有權對此進行裁定。

5.2.7. 裁決委員會懲罰 如果一名隊伍成員被認定違規(guī)并受到了開發(fā)商裁決委員會的處罰,賽事官方可以全權決定是否進行額外的競賽懲罰。

5.2.8. 未經(jīng)許可發(fā)布信息 在整個賽事賽季,隊伍發(fā)布信息之前必須提交許可請求。為了保持整個賽事的進程,該步驟是必不可少的。過早宣布會破壞比賽進程,一個隊伍將借以為接下來的比賽制定策略。因此,為了不破壞比賽進程,如果一個隊伍的成員已經(jīng)被告知不得發(fā)布信息,但仍繼續(xù)發(fā)布所述信息,則該隊伍成員及/或隊伍將會遭受處罰。

5.2.9. 選手行為調查 如5.2.1,如果賽事官方認定一個隊伍或者隊伍成員違反了游戲官方正式規(guī)定、游戲使用條款或者其他游戲規(guī)則,賽事官方可以全權決定是否進行處罰。如果賽事官方人員聯(lián)系一名隊伍成員進行調查,那么這名成員有告知實情的義務。如果隊伍成員隱瞞信息或者誤導賽事官方人員以阻礙調查,那么這個隊伍及/或隊伍成員將會遭受懲罰。

5.2.10. 犯罪活動 隊伍成員不得參與任何被不成文法、法例以及條例所禁止的、以及會導致或者有可能會被擁有合法管轄權的法庭認定為有罪的活動。

5.2.11. 有悖公德的行為 隊伍成員不得參與任何被賽事官方認為是不道德的、可恥的、或者是有悖于傳統(tǒng)道德準則的行為。

5.2.12. 保密義務 隊伍成員不得以任何通信手段,包括所有社交媒體的渠道,公開任何由賽事官方或開發(fā)商及任何附屬機構所提供的保密信息。

5.2.13. 賄賂 任何隊伍成員都不得向任何隊員、教練、管理人員、裁判、賽事官方人員、開發(fā)商員工或另一支賽事隊伍的相關人員,通過禮物或禮金等形式換取擊敗某隊伍或被某隊伍擊敗的承諾和要求。

5.2.14. 禁止挖角及干涉 任何隊伍成員或隊伍相關人員都不得招攬、引誘或者為已與任何賽事隊伍簽訂合約的任何正式教練或者選手提供合約,也不可以慫恿任何此類正式教練或者選手違約或者以其他形式與上述隊伍終止合同。正式教練或者選手不得招攬隊伍以違反此規(guī)則。正式教練或者選手可以公開表達要離開隊伍的想法并且支持所有感興趣的團隊與他們的管理團隊進行聯(lián)系。但是需要說明的是,正式教練或者選手不得誘使一個隊伍直接聯(lián)系其管理者或者試圖違反其合同義務。違反此規(guī)則將會受到賽事官方自行裁定的處罰。若要咨詢其他隊伍正式教練或選手的狀態(tài),管理者必須聯(lián)系這名選手及/或正式教練當前簽約隊伍的管理者。咨詢隊伍必須在和選手討論合同前向賽事官方提交書面報告。

5.2.15. 禮物 任何隊伍成員均不得接受禮物、禮金或者報酬以換取與比賽競技有關的承諾和要求,目的在于擊敗或者嘗試擊敗其他隊伍,或者放棄比賽或是假賽。此規(guī)則唯一的例外是隊伍的官方贊助商和所有者根據(jù)比賽向隊伍成員提供的報酬。

5.2.16. 拒絕服從 任何隊伍成員均不得拒絕或者不聽從賽事官方的指令或決定。

5.2.17. 假賽 任何隊伍成員不得提出、同意、謀劃或者嘗試以任何法律或此份規(guī)則禁止的手段影響游戲或者比賽結果的行為。

5.2.18. 文件及其他要求 整個賽事比賽期間,賽事官方可能會在不同的時期要求隊伍提供文件或者其他合理的物品。如果文件達不到賽事官方設置的標準,那么隊伍可能會遭受處罰。如果沒有收到要求的物品以及沒有在規(guī)定的時間內完成它,那么隊伍會遭受處罰。

5.2.19. 履行合同義務 選手及教練必須履行所有合理的合同義務直到合同結束,違反此規(guī)則,例如私自單方面宣布退役(會被視為違約)等,有機會遭到禁賽處罰。

5.3. 涉及賭博

任何隊伍成員以及賽事官方人員都不得直接或間接地參與任何與賽事結果有關的投注與賭博。

5.4. 受到處罰

任何參與或者試圖參與構成不正當游戲的行為將會受到處罰,賽事官方有權對此作出裁決。此類行為導致的處罰的性質及程度將由賽事官方全權裁定。

5.5. 處罰

任何隊伍成員被證實違反上述任何規(guī)則后,賽事官方將不受5.4章節(jié)中所列權力的限制,并采取下列處罰:

5.5.1. 口頭警告

5.5.2. 失去目前或者未來游戲選邊的資格

5.5.3. 失去目前或者未來游戲禁用的資格

5.5.4. 罰款及/或沒收獎金

5.5.5. 判定被棄權

5.5.6. 判定比賽棄權

5.5.7. 禁賽

5.5.8. 取消參賽資格

重復違反本規(guī)則將會受到更嚴重的處罰,直至取消將來賽事的參賽資格。應當注意的是,上述處罰并不總是逐級提升的。例如,賽事官方可以自行裁定,在某選手第一次違反規(guī)則時便取消其參賽資格,只要上述選手行為的惡劣程度足以被賽事取消其參賽資格。賽事官方將根據(jù)相關賽事懲罰細則進行處罰。

5.6. 發(fā)表權

賽事官方有權發(fā)表聲明陳述某隊伍成員受到了處罰。此類聲明中所涉及任何隊伍成員及/或隊伍將被視為放棄任何針對賽事官方采取法律行為的權利。

6、電競賽事教練規(guī)則

6.1. 競技行為

6.1.1. 不公平游戲 以下行為會被認為是不公平游戲,并將由賽事官方自行裁定處罰。

6.1.1.1. 合謀 合謀的定義是兩名或兩名以上選手達成協(xié)議,使對立選手處于不利局面。合謀包括但不限于如下舉動:

6.1.1.1.1. 串通比賽,也就是兩名或兩名以上選手達成協(xié)議,不在游戲中傷害或阻止對手,或是沒有在游戲中以合理的標準進行競爭。

6.1.1.1.2. 事先安排分割獎金和/或任何其他形式的報酬。

6.1.1.1.3. 向一名同謀者發(fā)送或者接收暗號、電子信號或者其他東西,反之亦然。

6.1.1.1.4. 由于獎金或其他任何理由,有意在某局游戲中失利,或是唆使其他選手如此行動。

6.1.1.2. 競技公平性 任何隊伍都應在游戲中時刻秉承良好的體育精神,盡全力參與比賽,始終保持誠實,并保證公平游戲的原則不被破壞。需要說明的是,在確定是否違反此規(guī)則的時候,隊伍陣容以及選擇/禁用階段是不考慮在內的。

6.1.1.3. 黑客行為 黑客行為的定義是任何選手、隊伍或者代表選手或隊伍的個人對游戲客戶端做出任何修改。

6.1.1.4. 利用漏洞 利用漏洞的定義是故意使用任何游戲內的bug以獲得優(yōu)勢。利用漏洞包括但不限于如下舉動:購買裝備時的小故障、與游戲中立元素互動中的小故障、技能表現(xiàn)中的小故障或者任何由賽事官方認定的、沒有按照預期運作的游戲功能。

6.1.1.5. 窺屏 觀看或者試圖觀看觀戰(zhàn)者屏幕。

6.1.1.6. 代打 使用其他選手的賬號比賽或者教唆、慫恿及指引其他人使用另一名選手的賬號進行游戲。

6.1.1.7. 作弊方法 使用任何種類的作弊設備及/或作弊程序,或者任何相似的作弊方法(例如信號裝置和手勢信號等等)。

6.1.1.8. 故意斷開 在沒有正當以及明確闡明原因的情況下故意斷開連接。

6.1.1.9. 自由裁量權 對于其他任何違反本規(guī)則,為競技游戲而制定的完整性標準的舉動及不作為行為,賽事官方都擁有自由裁量權。

6.1.2. 褻瀆及仇恨言論 隊伍成員不得在任何公開場合使用淫穢的、侵犯他人的、粗俗的、無禮的、威脅性的、辱罵的、誹謗的、中傷他人的、具有攻擊性的或者令人厭惡的語言;也不得在比賽區(qū)域中或附近的任何時候采取鼓動、煽動仇恨或歧視他人的行為。隊伍成員不得使用任何賽事官方及其簽約隊伍提供或者允許使用的工具、服務或設備以發(fā)表、傳播、散布等形式宣揚上述言論或信息。隊伍成員不得在社交媒體上或者任何公開賽事(例如直播)中使用此種類型的語言。

6.1.3. 干擾/無禮行為 隊伍成員不可以對其他隊伍成員、粉絲或者官方人員采取任何動作或者打任何手勢,也不可以煽動其他任何人做同樣的內容,包括:嘲笑、干擾以及敵視行為。

6.1.4. 侮辱行為 對賽事官方、其他隊伍成員或者觀眾的侮辱是無法容忍的。多次違反禮節(jié),包括但不限于:接觸其他選手的電腦、身體以及物品的,將會受到處罰。隊伍成員以及他們的嘉賓(如果有的話)必須有禮貌地對待所有參加比賽的個人。

6.1.5. 演播干擾 任何隊伍成員都不可以接觸或者以其他方式干擾燈光、攝像機以及其他演播設備。隊伍成員不可以站在椅子、桌子或者其他的演播設備上。隊伍成員必須遵循賽事演播人員的所有指示。

6.1.6. 未經(jīng)許可的通信 所有的移動電話、平板電腦以及其他支持語音的及/或"能發(fā)聲"的電子設備均不得進入比賽區(qū)域。選手在比賽區(qū)域中不可以發(fā)送短信、電子郵件以及使用社交媒體。比賽期間,首發(fā)選手的交流僅限于首發(fā)選手隊伍的成員之間。

6.1.7. 隊伍成員可以穿著帶有多個標識或宣傳語言的服裝。賽事官方隨時保留禁止會引起歧義或冒犯他人服裝的權力,包括:

6.1.7.1. 含有對任何產品、服務以及言論所作出的虛假的、未被證實的或者無根據(jù)的言論,賽事官方將以唯一且絕對的自由裁量權,認為其缺乏道德。

6.1.7.2. 為任何非OTC藥品、煙草產品、槍械、手槍或彈藥所做的廣告。

6.1.7.3. 含有任何在賽事區(qū)域被認定為非法活動的組成或相關內容。包括但不限于:煽動、協(xié)助或者宣傳賭博行為的彩票或企業(yè)、服務或產品。

6.1.7.4. 含有任何誹謗的、淫穢的、褻瀆宗教的、粗俗的、令人厭惡的或帶有攻擊性的內容,或者是形容描述任何身體內在機能或內部因素導致的癥狀,或是涉及到不被公眾認為是可接受話題的事項。

6.1.7.5. 為任何色情網(wǎng)站或色情產品做廣告。

6.1.7.6. 包含任何商標、受版權保護的內容或者在沒有得到所有者同意前便使用的其他著作權內容,或者會令賽事官方及其附屬機構造成任何侵權、濫用以及其他形式不正當競爭的內容。

6.1.7.7. 誹謗或者中傷任何其他隊伍、選手或任何其他個人、實體及產品。

6.1.7.8. 對于沒有遵循上述服裝規(guī)則的隊伍成員,賽事官方保留拒絕其進入場館或者繼續(xù)參加比賽的權力。

6.1.8. 身份 選手不可以遮擋他/她的臉部,或者采取任何試圖向賽事官方隱瞞其身份的行為。賽事官方必須可以在任何時候辨別出每名選手的身份,并且可以命令選手移除任何會妨礙選手身份辨認或者會分散其他選手或賽事官方人員注意力的事物。受這條規(guī)則影響,帽子將禁止配戴。

6.2. 不專業(yè)的行為

6.2.1. 遵循規(guī)則的義務 除非另有明確規(guī)定,否則侵犯或者違反賽事官方正式規(guī)則及游戲用戶協(xié)議是可以進行處罰的,無論是否有意為之。嘗試違反或者侵犯規(guī)則也可能經(jīng)受處罰。

6.2.2. 不負責任的公開言論 隊伍(包括選手、教練及經(jīng)理等)有責任和義務對于其在公開場合的言論及行為(包括在微博等社交媒體)負責,并應嚴格監(jiān)督審核任何出現(xiàn)在其官方社交媒體或選手個人社交媒體的文章、視頻等,避免在任何公開場合違反本規(guī)則的第五章行為守則。特此說明,任何與客觀既定事實不符的虛假報道將被視為造謠行為,賽事官方將對其做出相應處罰。

6.2.3. 騷擾行為 騷擾行為是被禁止的。騷擾的定義是,在相當一段時間內有計劃地、惡意地并且反復地采取行為,也可能是一次過激的行為,目的是為了孤立或排擠某人,或是對他人的尊嚴造成惡劣影響。

6.2.4. 性騷擾 性騷擾是被禁止的。性騷擾的定義是不受歡迎的性企圖。衡量的標準在于當事人是否認為此舉不受歡迎或者有冒犯的意味。對于任何性威脅、性強迫或者許諾以利益交換與性有關的行為都是絕對不可容忍的。

6.2.5. 歧視與詆毀 隊伍成員不得由于種族、膚色、人種或者社會出身、性別、語言、宗教信仰、政治立場或者其他任何觀點、財務狀況、血緣或者其他任何地位、性取向或其他任何原因,通過侮辱、歧視或詆毀言辭或行為冒犯國家、個人或者團體的尊嚴及完整性。

6.2.6. 關于賽事、開發(fā)商以及游戲的相關陳述隊伍成員不得進行制造、發(fā)表、授權或者簽署任何旨在對賽事、開發(fā)商或其附屬機構或游戲最佳利益有不利影響或損害的陳述,賽事官方有權對此進行裁定。

6.2.7. 裁決委員會懲罰 如果一名隊伍成員被認定違規(guī)并受到了開發(fā)商裁決委員會的處罰,賽事官方可以全權決定是否進行額外的競賽懲罰。

6.2.8. 未經(jīng)許可發(fā)布信息 在整個賽事賽季,隊伍發(fā)布信息之前必須提交許可請求。為了保持整個賽事的進程,該步驟是必不可少的。過早宣布會破壞比賽進程,一個隊伍將借以為接下來的比賽制定策略。因此,為了不破壞比賽進程,如果一個隊伍的成員已經(jīng)被告知不得發(fā)布信息,但仍繼續(xù)發(fā)布所述信息,則該隊伍成員及/或隊伍將會遭受處罰。

6.2.9. 選手行為調查 如5.2.1,如果賽事官方認定一個隊伍或者隊伍成員違反了游戲官方正式規(guī)定、游戲使用條款或者其他游戲規(guī)則,賽事官方可以全權決定是否進行處罰。如果賽事官方人員聯(lián)系一名隊伍成員進行調查,那么這名成員有告知實情的義務。如果隊伍成員隱瞞信息或者誤導賽事官方人員以阻礙調查,那么這個隊伍及/或隊伍成員將會遭受懲罰。

6.2.10. 犯罪活動 隊伍成員不得參與任何被不成文法、法例以及條例所禁止的、以及會導致或者有可能會被擁有合法管轄權的法庭認定為有罪的活動。

6.2.11. 有悖公德的行為 隊伍成員不得參與任何被賽事官方認為是不道德的、可恥的、或者是有悖于傳統(tǒng)道德準則的行為。

6.2.12. 保密義務 隊伍成員不得以任何通信手段,包括所有社交媒體的渠道,公開任何由賽事官方或開發(fā)商及任何附屬機構所提供的保密信息。

6.2.13. 賄賂 任何隊伍成員都不得向任何隊員、教練、管理人員、裁判、賽事官方人員、開發(fā)商員工或另一支賽事隊伍的相關人員,通過禮物或禮金等形式換取擊敗某隊伍或被某隊伍擊敗的承諾和要求。

6.2.14. 禁止挖角及干涉 任何隊伍成員或隊伍相關人員都不得招攬、引誘或者為已與任何賽事隊伍簽訂合約的任何正式教練或者選手提供合約,也不可以慫恿任何此類正式教練或者選手違約或者以其他形式與上述隊伍終止合同。正式教練或者選手不得招攬隊伍以違反此規(guī)則。正式教練或者選手可以公開表達要離開隊伍的想法并且支持所有感興趣的團隊與他們的管理團隊進行聯(lián)系。但是需要說明的是,正式教練或者選手不得誘使一個隊伍直接聯(lián)系其管理者或者試圖違反其合同義務。違反此規(guī)則將會受到賽事官方自行裁定的處罰。若要咨詢其他隊伍正式教練或選手的狀態(tài),管理者必須聯(lián)系這名選手及/或正式教練當前簽約隊伍的管理者。咨詢隊伍必須在和選手討論合同前向賽事官方提交書面報告。

6.2.15. 禮物 任何隊伍成員均不得接受禮物、禮金或者報酬以換取與比賽競技有關的承諾和要求,目的在于擊敗或者嘗試擊敗其他隊伍,或者放棄比賽或是假賽。此規(guī)則唯一的例外是隊伍的官方贊助商和所有者根據(jù)比賽向隊伍成員提供的報酬。

6.2.16. 拒絕服從 任何隊伍成員均不得拒絕或者不聽從賽事官方的指令或決定。

6.2.17. 假賽 任何隊伍成員不得提出同意、謀劃或者嘗試以任何法律或此份規(guī)則禁止的手段影響游戲或者比賽結果的行為。

6.2.18. 文件及其他要求 整個賽事比賽期間,賽事官方可能會在不同的時期要求隊伍提供文件或者其他合理的物品。如果文件達不到賽事官方設置的標準,那么隊伍可能會遭受處罰。如果沒有收到要求的物品以及沒有在規(guī)定的時間內完成它,那么隊伍會遭受處罰。

6.2.19. 履行合同義務 選手及教練必須履行所有合理的合同義務直到合同結束,違反此規(guī)則,例如私自單方面宣布退役(會被視為違約)等,有機會遭到禁賽處罰。

6.3. 涉及賭博

任何隊伍成員以及賽事官方人員都不得直接或間接地參與任何與賽事結果有關的投注與賭博。

6.4. 受到處罰

任何參與或者試圖參與構成不正當游戲的行為將會受到處罰,賽事官方有權對此作出裁決。此類行為導致的處罰的性質及程度將由賽事官方全權裁定。

6.5. 處罰

任何隊伍成員被證實違反上述任何規(guī)則后,賽事官方將不受5.4章節(jié)中所列權力的限制,并采取下列處罰:

6.5.1. 口頭警告

6.5.2. 失去目前或者未來游戲選邊的資格

6.5.3. 失去目前或者未來游戲禁用的資格

6.5.4. 罰款及/或沒收獎金

6.5.5. 判定被棄權

6.5.6. 判定比賽棄權

6.5.7. 禁賽

6.5.8. 取消參賽資格

重復違反本規(guī)則將會受到更嚴重的處罰,直至取消將來賽事的參賽資格。應當注意的是,上述處罰并不總是逐級提升的。例如,賽事官方可以自行裁定,在某選手第一次違反規(guī)則時便取消其參賽資格,只要上述選手行為的惡劣程度足以被賽事取消其參賽資格。賽事官方將根據(jù)相關賽事懲罰細則進行處罰。

6.6. 發(fā)表權

賽事官方有權發(fā)表聲明陳述某隊伍成員受到了處罰。此類聲明中所涉及任何隊伍成員及/或隊伍將被視為放棄任何針對賽事官方采取法律行為的權利。

7、電競比賽版本及服務器規(guī)則

7.1. 一旦有充足的測試時間,賽事將在線上服務器的當前可用版本上進行。賽事官方有權自行決定是否更改比賽版本。

7.2. 線上服務器中可用時間不超過1周的游戲中角色、技能、道具、功能等將被自動禁用。如果因為可用時間的原因,在賽事開始時某個角色、技能、道具、功能被禁用,那么該角色、技能、道具、功能也將在整個賽事中都被禁止使用。

8、電競賽事設備標準

8.1. 賽事提供的設備

以下類別的設備將由賽事官方提供,供比賽選手在所有官方比賽中專門使用。選手必須使用賽事官方提供和許可的設備進行比賽。禁止使用未獲得賽事官方許可的任何設備。設備包括:

8.1.1. 個人電腦與顯示器(適用于PC電競賽事),手持設備(適用于移動電競賽事)

8.1.2. 頭戴式耳機、及/或入耳式耳機、及/或麥克風

8.1.3. 電競桌椅

在賽事選手的要求下,賽事官方將提供以下類別的設備,供其在比賽中使用。設備包括:

8.1.4. 備用電腦鍵盤、備用電腦鼠標及數(shù)據(jù)線收納器、備用鼠標墊(適用于PC電競賽事)

8.1.5. 備用手持設備(適用于移動電競賽事)

所有賽事提供的設備將由賽事官方自行選定。如果選手自帶外設出現(xiàn)問題無法比賽,則必須使用官方提供的設備進行比賽。

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