PSX 2017:《具現(xiàn)精靈》細(xì)節(jié)與最新演示視頻公布
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
結(jié)合了動(dòng)作、過關(guān)和藝術(shù)元素的《具現(xiàn)精靈》(Concrete Genie)在2017巴黎游戲周上正式公布,而PlayStation Experience的與會(huì)者在展臺(tái)上對(duì)這款游戲有了更加深入的了解。
在PlayStation Experience 2017展臺(tái)上,開發(fā)商PixelOpus工作室的Dominic Robilliard為玩家提供了一些《具現(xiàn)精靈》的新細(xì)節(jié)和新畫面,在游戲中,玩家將要扮演一個(gè)名為Ash的男孩,擁有類似“神筆馬良”的技能,將一些友好的生物繪制出來,涂上色彩,便會(huì)出現(xiàn)在世界之中。
Robilliard還介紹了PixelOpus工作室第二款作品的制作方向(第一款是《靈魂交織》),他們想要制作一款“讓所有玩家都感覺自己是一個(gè)畫家”的游戲。這款游戲?qū)?huì)給玩家一支神奇的畫筆,讓玩家在場(chǎng)景中繪制一些作品,制作出優(yōu)美的東西。
Robilliard表示對(duì)于開發(fā)團(tuán)隊(duì)來說,一個(gè)比較大的挑戰(zhàn)就是在幫助新手快速上手游戲的同時(shí)還要讓玩家保留“想要?jiǎng)?chuàng)作”藝術(shù)作品的沖動(dòng),開發(fā)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在已經(jīng)第三次重新精煉這套游戲機(jī)制了。
Robilliard還表示這款游戲?qū)τ诠ぷ魇襾碚f是一款“有愛作品”,已經(jīng)開發(fā)了近三年時(shí)間。最早他們是只有大概14名開發(fā)人員的小團(tuán)隊(duì),現(xiàn)在這款游戲已經(jīng)具備了動(dòng)作冒險(xiǎn)和解謎元素,外加一個(gè)比較成熟的繪畫機(jī)制,相當(dāng)不錯(cuò)。
《具現(xiàn)精靈》正在面向PS4平臺(tái)開發(fā),預(yù)計(jì)將于2018年內(nèi)發(fā)售,在PlayStation Experience展臺(tái)上他們還公布了這款游戲的實(shí)機(jī)演示。
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