Rebellion CEO:現(xiàn)在人們只想賺錢 單機游戲不會死
- 來源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
許多行業(yè)內(nèi)人士都在說單機游戲正在消亡,或是讓各大游戲公司逐漸減少投入,包括拿出《塞爾達(dá)》和《最后生還者》的公司。
然而《狙擊精英》系列開發(fā)商Rebellion的CEO Jason Kingsley,這位游戲界的老前輩卻不這么想。他認(rèn)為單機游戲還沒涼,而且不會涼。雖然現(xiàn)在游戲界的主風(fēng)向偏向了多人游戲,但是單機游戲依舊會在那里屹立不倒。
“我認(rèn)為游戲業(yè)確實正在發(fā)生變化,我覺得我們——作為玩家、消費者、專業(yè)人士——我們應(yīng)該正視目前的形式。我們需要給出反饋。我希望我的游戲能被玩家欣賞、被消費、被談?wù)?、被重?fù)把玩……我有點擔(dān)心那種后市的開箱機制會被我們的核心玩家接受到怎樣的程度。很多人喜歡很多人不喜歡……我認(rèn)為我們(Rebellion)在游戲市場中扮演怎樣角色非常重要,那就是以單人劇情向主導(dǎo)的游戲,加上一些多人元素,我不希望變成純多人游戲。我希望玩家能在我們的游戲里去探險,去享受……”
“單機游戲不會死。我認(rèn)為人們(開發(fā)商)竭力去做到的是從那些愿意掏錢的人手中賺到更多的錢,這些人現(xiàn)在占據(jù)了大多數(shù)。但是我敢肯定開發(fā)商們不會完全丟棄單機游戲市場。”
盡管人們再怎么看衰單機游戲,但是事實上,今年出現(xiàn)了《地平線:黎明時分》、《尼爾:機械紀(jì)元》、《生化危機7》、《女神異聞錄5》、《超級馬里奧奧德賽》、《異度之刃2》、《刺客信條:起源》,當(dāng)然還有《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》這樣么多優(yōu)秀的單機作品,短時間內(nèi)怕是真的預(yù)見不到單機游戲的衰退。
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