- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開發(fā):Firaxis
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,文明系列,2k游戲,4X,千萬(wàn)級(jí)銷量,城市營(yíng)造
《文明6》新資料片迭起興衰公布 明年2月9日發(fā)售
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
今日《文明6》首個(gè)大型資料片“迭起興衰(Rise and Fall)”正式公布,這個(gè)資料片包含新的城市忠誠(chéng)系統(tǒng),并將加入8個(gè)新文明和9位新領(lǐng)袖以及新單位、奇觀、建筑等等。新資料片已經(jīng)登陸Steam,2018年2月9日發(fā)售,售價(jià)為99元。
資料片預(yù)告:
《文明6》核心玩法便是建立帝國(guó),經(jīng)受時(shí)代考驗(yàn)。玩家領(lǐng)導(dǎo)文明跨越年代奮勇前行之際,《文明6:迭起興衰》資料片攜新選擇、新戰(zhàn)略和新挑戰(zhàn)隆重登場(chǎng)。玩家會(huì)收獲世界人民的忠心,還是將自己親手打造的城市拱手讓人?你會(huì)開創(chuàng)文明的黃金時(shí)代,還是任其陷入黑暗時(shí)代的泥沼?在《文明6:迭起興衰》中,你就是把握時(shí)代脈搏的領(lǐng)路人。
如治理有方,文明則會(huì)進(jìn)入繁榮的黃金時(shí)代;衰退落后則會(huì)陷于黑暗時(shí)代。成功應(yīng)對(duì)黑暗時(shí)代的挑戰(zhàn)后,文明便會(huì)進(jìn)入復(fù)興的英雄時(shí)代。
維持公民忠誠(chéng)度可確保領(lǐng)土完整;贏得他國(guó)公民的忠誠(chéng)度則可擴(kuò)張帝國(guó)。風(fēng)云變幻的游戲世界中不乏脫離帝國(guó)自行其是的自由城市,而各鄰國(guó)也會(huì)圍繞城市的忠誠(chéng)度展開激烈角逐。
此外玩家還可利用新增的總督系統(tǒng)對(duì)城市進(jìn)行深度自定義和特色化,并應(yīng)對(duì)黑暗時(shí)代和忠誠(chéng)度所帶來(lái)的挑戰(zhàn)。七大總督皆有其自身專屬的升級(jí)樹,進(jìn)而帶來(lái)千變?nèi)f化的玩法和策略。
除上述新系統(tǒng)外,《文明6:迭起興衰》還加入了8個(gè)新文明和9位新領(lǐng)袖,以及8個(gè)世界奇觀、大量新單位、區(qū)域、建筑和改良設(shè)施。建造、征服、啟迪之路也變得前所未有地豐富多彩。
資料片更新內(nèi)容:
時(shí)代
歷史浮沉、潮起潮落,文明將到達(dá)階段性的歷史時(shí)刻,進(jìn)入黑暗時(shí)代或黃金時(shí)代。根據(jù)玩家在游戲中進(jìn)行的不同操作,不同時(shí)代將提供特定的挑戰(zhàn)或加成。成功度過(guò)黑暗時(shí)代后,下個(gè)黃金時(shí)代將更為輝煌——其稱之為英雄時(shí)代。
忠誠(chéng)度
各個(gè)城市對(duì)您文明的忠誠(chéng)度均不相同。如果忠誠(chéng)度降至較低水平,則會(huì)出現(xiàn)產(chǎn)量低下和叛亂等不良后果,城市也可能被其他文明吞并,或自行宣布獨(dú)立。如若正心誠(chéng)意,獲得外國(guó)城市的忠誠(chéng)度,則可將其他文明的損失化為您的收獲。
總督
總督擁有獨(dú)特的加成和升級(jí)樹。您可以招募、指定和升級(jí)這種強(qiáng)力角色,使城市更具特色,并穩(wěn)定公民的忠誠(chéng)度。
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