- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Bandai Namco
- 發(fā)售:2018-01-18(PS4)
- 開發(fā):Bandai Namco
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PS4 掌機(jī)
- 標(biāo)簽:歡樂,劇情,漫改,萬代南夢(mèng)宮
《銀魂亂舞》細(xì)節(jié)介紹 沒有小鋼珠還能叫銀魂?
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
南夢(mèng)宮萬代今天更新了《銀魂亂舞》的官方頁面,透露了一些新的游戲細(xì)節(jié)信息。本次主要展示的是兩個(gè)系統(tǒng),分別是“亂舞技”和“柏青哥”。
《銀魂亂舞》繼承了《銀魂》動(dòng)漫的無厘頭惡搞風(fēng)格,如圖所示,銀時(shí)放出了一記龜派氣功波,神樂和新八等人也都有本色出演。在《銀魂亂舞》中,每個(gè)角色都有亂舞技的氣槽,攢滿以后就可以釋放亂舞技。
另外,《銀魂亂舞》還將在游戲中采用“柏青哥”系統(tǒng),柏青哥是一種日本流行的賭博機(jī),每當(dāng)在游戲中完成特定的任務(wù),就會(huì)激活柏青哥,賭博的結(jié)果會(huì)給游戲帶來不同的效果,比如無敵、超級(jí)裝甲、攻擊力上升等,不過也會(huì)有跑偏的時(shí)候,比如“馬賽克模式”,抽中以后游戲屏幕會(huì)被打碼。
《銀魂亂舞》雖然是一款無雙割草游戲,不過現(xiàn)在看上去更像是《戰(zhàn)國BASARA》。
《銀魂亂舞》預(yù)計(jì)2018年1月18日正式登陸PS4和PSV。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論