誰能代表中國(guó)?《虛幻爭(zhēng)霸》11月24日TGA直播見分曉
- 來源:未知
- 作者:牧師格雷
- 編輯:ChunTian
由EPIC GAMES使用虛幻4引擎打造的革新戰(zhàn)斗5V5公平競(jìng)技網(wǎng)游《虛幻爭(zhēng)霸》即將于12月14日開啟曙光內(nèi)測(cè)。而在即將到開啟的11月24日TGA大獎(jiǎng)賽上,AG與QG兩只戰(zhàn)隊(duì)將在總決賽上角逐中國(guó)第一寶座,引爆曙光內(nèi)測(cè)的熱潮!不僅如此,他們中的勝者,還將獲得2017年春季在波蘭舉辦的IEM全球總決賽,代表中國(guó)出戰(zhàn)的資格。
點(diǎn)擊觀看11月24日 16:00《虛幻爭(zhēng)霸》TGA總決賽
《虛幻爭(zhēng)霸》11月24日16:00鎖定TGA
《虛幻爭(zhēng)霸》TGA決賽在即
【勇與謀 誰能最終站到頂峰】
不論視野、玩法還是手感,主打沉浸式體驗(yàn)的《虛幻爭(zhēng)霸》都有著與其他傳統(tǒng)MOBA完全不同的體驗(yàn)。在越肩視角的3D游戲環(huán)境下,就算只是簡(jiǎn)單的線上補(bǔ)刀,玩家也能自發(fā)的感到來自兩側(cè)野區(qū)的地方威脅。同時(shí),野區(qū)可以真正阻隔玩家視野的建筑和植物,也創(chuàng)造了更多伏擊與反蹲的戰(zhàn)術(shù)空間。
《虛幻爭(zhēng)霸》高空gank線上英雄
《虛幻爭(zhēng)霸》在野區(qū)轉(zhuǎn)角處反蹲
【直覺反應(yīng)與細(xì)膩操作 皆是成為王者的條件】
想要獲得冠軍,除了需要勇與謀之外,細(xì)膩的操作是不可缺少的因素?!短摶脿?zhēng)霸》擁有完善的物理模擬系統(tǒng),英雄移動(dòng)中的加速與急停、戰(zhàn)斗過程中的前搖與僵直……都將時(shí)時(shí)刻刻影響著玩家的判斷,至于靈活的走位、精準(zhǔn)的釋放技能、以及傷害規(guī)避等等,都需要選手們擁有細(xì)膩的操作。而當(dāng)在極限狀態(tài)下的反應(yīng),如殘血越強(qiáng)逃生、極限技能追擊,則需要選手們釋放自己的直覺反應(yīng)。
《虛幻爭(zhēng)霸》技能釋放需要預(yù)判
《虛幻爭(zhēng)霸》殘血逃生
【視覺饕餮 感受虛幻4引擎標(biāo)桿之作】
對(duì)于觀眾來說,最重要的還是要享受好11月24日的比賽。由EPIC GAMES使用虛幻4引擎親自操刀打造的《虛幻爭(zhēng)霸》,擁有著無可比擬的超強(qiáng)畫質(zhì)與特效效果。每一次法術(shù)的引爆,每一次子彈的穿透,每一次刀劍的劈砍,都有著CG級(jí)的精彩表現(xiàn)!
《虛幻爭(zhēng)霸》強(qiáng)大的視覺品質(zhì)
《虛幻爭(zhēng)霸》細(xì)膩的特效細(xì)節(jié)
《虛幻爭(zhēng)霸》12月14日曙光內(nèi)測(cè)預(yù)約中
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