四平臺(tái)《黑色洛城》畫(huà)面對(duì)比 Switch版小超越PS3
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
《黑色洛城》本月14日登陸了PS4、XboxOne和Switch平臺(tái),這款最初作為PS3、Xbox360時(shí)代的游戲,在新的平臺(tái)上有了畫(huà)面的強(qiáng)化,那么與初版相比,現(xiàn)在的版本畫(huà)面到底有哪些進(jìn)步呢?今天媒體方面也對(duì)PS3、PS4、PS4 Pro以及Switch四個(gè)版本的《黑色洛城》進(jìn)行了直接對(duì)比,讓我們一起來(lái)看看到底區(qū)別在哪里吧。
新舊兩個(gè)時(shí)代的平臺(tái)畫(huà)面對(duì)比之后,《黑色洛城》主要還是貼圖質(zhì)量上有所區(qū)別,對(duì)比畫(huà)面來(lái)看PS3版相比其他三個(gè)版本明顯貼圖精度最低,另外PS4和PS4 Pro在車體增加了反光效果。陰影的質(zhì)量也是更好。
想要最佳的畫(huà)面表現(xiàn),自然是會(huì)選擇PS4或PS4 Pro,這兩個(gè)版本的《黑色洛城》體驗(yàn)相差無(wú)幾,一方面Switch版的表現(xiàn)也能讓人滿意,可以說(shuō)是達(dá)到了PS3版的水平,對(duì)于一個(gè)能夠隨時(shí)隨地帶出去玩的版本,還有著其他版本不能比擬的優(yōu)勢(shì)。
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