最新專(zhuān)業(yè)調(diào)查數(shù)據(jù) 日本手游市場(chǎng)連續(xù)3年超越美國(guó)
- 來(lái)源:3DM新聞組-時(shí)之笛
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
根據(jù)權(quán)威數(shù)調(diào)平臺(tái)《AppAnnie》的近日發(fā)布的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,日本手游市場(chǎng)連續(xù)3年超越美國(guó),而值的關(guān)注的則是實(shí)際上美國(guó)的手游用戶基數(shù)是日本的三倍之多。
·號(hào)稱(chēng)工作狂的日本人如此熱愛(ài)游戲!日本手游市場(chǎng)連續(xù)3年超越美國(guó)。
·手游用戶基數(shù)是日本的三倍之多的美國(guó)竟比不過(guò)日本的手游產(chǎn)業(yè)收益,發(fā)布調(diào)查報(bào)告的《AppAnnie》執(zhí)筆人Donny Kristianto表示,日本玩家對(duì)于RPG的熱愛(ài)徹徹底底的反應(yīng)在了手游市場(chǎng)的壯大上。
·根據(jù)《AppAnnie》的調(diào)查報(bào)告,2016年7月到2017年6月期間,日本的手游市場(chǎng)收益的65%都被RPG游戲占據(jù)著,各種討喜日本玩家的游戲人物形象以及花樣繁多的扭蛋正在極大的剝削著日本手游玩家的錢(qián)包。
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