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《惡靈附身2》游戲有4種難度 二周目可解鎖新內(nèi)容

時(shí)間:2017-10-14 10:53:44
  • 來(lái)源:Gabriel
  • 作者:Gabriel
  • 編輯:GSZ

惡靈附身2

玩家在進(jìn)入《惡靈附身2》游戲中后,可以選擇適合自己的難度進(jìn)行游戲。游戲開(kāi)始的時(shí)候設(shè)有3種難度:休閑難度,求生難度,噩夢(mèng)難度。在玩家完成一周目后,在二周目的時(shí)候可以解鎖新的難度“經(jīng)典難度”。

開(kāi)始的三種難度是為《惡靈附身2》所有玩家打造的。休閑難度可以讓大家愉快地瀏覽故事內(nèi)容。輔助瞄準(zhǔn)可以開(kāi)啟,男主可以使用Bottle Break快速逃脫,敵人更弱,玩家可以獲得更多道具。求生模式是面向有一定水平,但不擅長(zhǎng)求生恐怖游戲的玩家。輔助瞄準(zhǔn)仍可以選用,道具比休閑模式更少,敵人相對(duì)較多。噩夢(mèng)模式和初代的難度差不多。輔助瞄準(zhǔn)禁用,你還要自己制作彈藥,道具很難找到,游戲中會(huì)有大量高難度敵人環(huán)繞在附近。

經(jīng)典難度更多獨(dú)一無(wú)二。這個(gè)難度會(huì)在游戲二周目解鎖。都說(shuō)噩夢(mèng)難度夠難了。然而,在經(jīng)典模式里,你無(wú)法升級(jí)主角的能力和裝備,而且只能保存7次,游戲不會(huì)自動(dòng)保存。

和經(jīng)典模式一樣,New Game Plus也會(huì)在二周目解鎖。難度等級(jí)和動(dòng)作以及主角的外觀都不同了。你可以找到全新武器,更多綠色凝膠,以及額外的武器散件。

《惡靈附身2》已經(jīng)登陸PS4,Xbox One和PC。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Bethesda
  • 發(fā)售:2017-10-13(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Tango Gameworks
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:恐怖,劇情,XGP游戲列表,微軟出品

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