Switch版《火焰紋章無雙》可降低分辨率提升幀數(shù)
時間:2017-08-28 07:07:49
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
自從PS4的《仁王》開始,KOEI TECMO似乎找到了對應(yīng)不同玩家胃口的好辦法,讓玩家自己在更流暢的游戲和更精細的畫面之間進行選擇,這一功能也被帶到了Switch版的《火焰紋章無雙》,這款游戲也同樣由KOEI TECMO負責開發(fā)。
日本游戲雜志《Nintendo Dream》發(fā)文確定,Switch版的《火焰紋章無雙》中,玩家可以選擇降低游戲分辨率以得到更高的幀率。
該游戲的開發(fā)人員在雜志中公布游戲的開發(fā)目標是1080P@30FPS。不過,玩家可以選擇720P@60FPS模式進行游戲。因為性能的原因,3DS版《火焰紋章無雙》運行在30FPS下。
作為火焰紋章系列的傳統(tǒng),死亡的角色不能復活,在《火焰紋章無雙》當中也是一樣,不過如果玩家選擇休閑模式的話,那么這些死亡的同伴仍然能夠復活,不過難度一旦切換后,就不能再次改回普通模式,這一點需要注意。
《火焰紋章無雙》將于9月28日登陸Switch和3DS。
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標簽:火焰紋章無雙
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