EA大BOSS談《質(zhì)量效應(yīng)》未來:仍有潛力 可能回歸
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《質(zhì)量效應(yīng)》系列是EA最大和最知名的系列之一。它的最新力作《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》于3月推出,并沒有像以前的游戲一樣受歡迎?,F(xiàn)在,EA老板帕特里克·索德倫德(Patrick Soderlund)表示說,《仙女座》承受了過多的批評。他相信《質(zhì)量效應(yīng)》系列有一天可以回來,會(huì)讓大家感覺“相關(guān)”和“新鮮”。
“我認(rèn)為這個(gè)游戲?qū)嶋H上是一個(gè)很棒的游戲,是的,我們必須承認(rèn),在一些事情上,也許我們可以做得更好,但作為一個(gè)整體,我相信這是個(gè)值得購買的游戲。”
事實(shí)上,BioWare在發(fā)行后通過大量補(bǔ)丁改進(jìn)了內(nèi)容, 包含解決動(dòng)畫的補(bǔ)丁,并添加了新的內(nèi)容。游戲的多人更新將會(huì)持續(xù)下去,但是BioWare已經(jīng)完成了單人游戲內(nèi)容。不同于《質(zhì)量效應(yīng)1-3》,《仙女座》將不會(huì)有單人游戲擴(kuò)張。
此外,《仙女座》的開發(fā)商BioWare Montreal已經(jīng)與EA的Motive Studios合并。盡管《質(zhì)量效應(yīng)》系列目前處于“開發(fā)中斷”狀態(tài),但索德倫德說他認(rèn)為這一系列可以回歸。
“對于質(zhì)量效應(yīng)這樣龐大和成功的系列,有這么大的粉絲群,我看不出為什么不應(yīng)該再做一款,這是一個(gè)壯觀的宇宙,它是一個(gè)被愛的游戲系列,它有一個(gè)大的粉絲群,這是一個(gè)為EA和BioWare做了很多的系列游戲。我們需要注意的是,當(dāng)我們再次帶來《質(zhì)量效應(yīng)》時(shí),我們必須確保游戲會(huì)真正和玩家以及系列相關(guān),同時(shí)令人感覺新鮮和興奮。這是我的工作,也是凱西哈德森的工作,以及BioWare和《質(zhì)量效應(yīng)》團(tuán)隊(duì)的工作,來弄清楚這是什么樣的游戲。我們現(xiàn)在還不知道,但是我們弄清楚。”
凱西哈德森今年早些時(shí)候回到BioWare,領(lǐng)導(dǎo)BioWare埃德蒙頓團(tuán)隊(duì)。該工作室正在處理《圣歌》,哈德森認(rèn)為“將重新定義互動(dòng)娛樂”。
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