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《最終幻想15》發(fā)售后一個月 通關(guān)玩家只有30%

時間:2017-08-23 13:41:00
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

據(jù)游戲總監(jiān)Tabata透漏,《最終幻想15》發(fā)售后頭一個月內(nèi),只有30%的玩家通關(guān)了游戲。

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在接受Kotaku采訪時,Tabata分享了他們的這一內(nèi)部數(shù)據(jù),稱其是“很低”。他告訴Kotaku,“這是我們衡量成功的某一個標準。在游戲發(fā)售后一個月,究竟有多少玩家通關(guān)了游戲,看到了結(jié)局,實際上這個比例非常低。只有30%。”接著Tabata談到《最終幻想15》發(fā)售后,SE努力為游戲推出新的補丁和額外的內(nèi)容,成功保留了玩家,鼓勵了這些玩家繼續(xù)游玩通關(guān)了游戲。

現(xiàn)在通關(guān)的玩家已經(jīng)達到了60%,Tabata表示,這個數(shù)據(jù)給了他們很多信心,開發(fā)團隊的努力沒有白費,現(xiàn)在非常滿意。

2014年時,一名微軟工程師透漏,大多數(shù)玩家開始游玩一個游戲后不會通關(guān)。據(jù)IGN報道,在當年的GDC上,微軟游戲工作室領(lǐng)導Richard Rouse援引Steam官方數(shù)據(jù),顯示只有42%的玩家通關(guān)了《質(zhì)量效應(yīng)3》、47%的玩家通關(guān)了《傳送門2》,以及32%的玩家通關(guān)了《上古卷軸5》。

至于《最終幻想15》,SE繼續(xù)將為玩家?guī)砗罄m(xù)的支持,包括一個叫做Comrades(伙伴)的多人模式。

話說,你是花了多長時間通關(guān)了《最終幻想15》呢?

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:魔幻日系,最終幻想系列JRPG,SquareEnix

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