《莫塔之子》預(yù)告片賞 守衛(wèi)莫塔山脈的英雄之家
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
今天,開發(fā)商Dead Mage宣布將與曾開發(fā)過《這是我的戰(zhàn)爭》和《寒霜朋克》的11 bit工作室合作,后者將為前者發(fā)行劇情向roguelike砍殺型游戲《莫塔之子》(Children of Morta)。
《莫塔之子》講述的是Bergson家族的故事,這個家族居住在莫塔峰,幾個世紀(jì)以來擔(dān)任這這座神秘山脈守護者的工作,這是一個充滿著歷史和魔力的地方。
然而,腐化降臨到了這座山脈,將這里從一個平靜之地轉(zhuǎn)變?yōu)轱柺?a target="_blank" href="http://m.shiweihua673.cn/tag/baoli_1/">暴力和怪物侵蝕的夢魘。英雄家族的意義就在于此,玩家將要扮演Bergson家族的成員,踏上旅程,讓這片土地重歸平靜。
每個家族成員都有獨特的遺傳天賦。也就是說,玩家的每次游戲都是不同的。這個家族成員可能偏向近戰(zhàn),而另一個可能就喜歡遠程或是魔法。
另外游戲還有升級、鍛造和藥水調(diào)劑系統(tǒng),Ben叔叔和Margaret奶奶傳下來的。
另外,游戲中的手繪像素世界是由程序隨機生成的,每次游戲流程都是不一樣的體驗。
《莫塔之子》現(xiàn)已面向PC、PS4和Xbox One平臺開發(fā),上市日期未定,將在2018年發(fā)售。
廠商公布了本作的游戲視頻預(yù)告片,音樂有點《巫師3》的風(fēng)格。
游戲截圖:
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