《刺客信條:起源》新情報(bào):獵鷹想飛多遠(yuǎn)飛多遠(yuǎn)!
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《刺客信條:起源》似乎是系列中令人耳目一新的作品,這個(gè)即將到來(lái)的游戲?qū)?huì)對(duì)系列的游戲方式和內(nèi)容進(jìn)行一些修改 - 最近在Twitter上,游戲總監(jiān)Ashraf Ismail透露了一些有趣的新細(xì)節(jié)。
例如,他證實(shí),游戲中用于偵察的鷹,可以想飛多遠(yuǎn)飛多遠(yuǎn),不受到你所處的位置限制,理論上可以得到整個(gè)世界的空中概況,而主人公一步不動(dòng)。
他還證實(shí),游戲中的箭是由真正的物理學(xué)所決定的,而不具有預(yù)定的路徑,所以射箭這一行為將更像是《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》而不是《地平線:零之曙光》。
最后,他證實(shí),騎馬的弓箭手有動(dòng)態(tài)和反應(yīng)AI,根據(jù)玩家在世界上所做的事情做出變化。
《刺客信條:起源》將于10月27日在PS4,Xbox One和PC上推出。
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