《暗黑3》死靈法師之上手感受 酣暢淋漓的打擊感
- 來(lái)源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
死靈法師在上周四正式登錄國(guó)服,筆者在周末好好的感受了一下這個(gè)職業(yè)。
手感:突出一個(gè)爽
暗黑3的打擊感絕對(duì)是沒(méi)話(huà)說(shuō)的,死靈法師完美的繼承了這一點(diǎn),我使用的流派鐮刀流血銀河流(也是目前的主流流派之一)輸出方式是通過(guò)疊加骨甲累加堅(jiān)韌然后用恐鐮收割。因?yàn)橹饕敵鲆揽孔陨淼念?lèi)似平砍的技能,更是一個(gè)酣暢淋漓,突出一個(gè)爽快。
初步成型的裝備
而且強(qiáng)度也沒(méi)得說(shuō),初步成型的裝備就可以打出上億的傷害。因?yàn)槟Ш锌赊D(zhuǎn)換套裝,現(xiàn)在想讓裝備成型并不難,所以非??炀涂梢猿鋈ダ肆?。
和諧:只要微笑就好了
國(guó)服對(duì)血液效果和骨頭效果做出了和諧:
血液變成了黑色,所以很多人吐槽說(shuō)是石油法師。
黑乎乎的傀儡
尸塊和血液一樣做了黑色處理,整體輪廓沒(méi)變,但是看起來(lái)太像水泥塊了,很不顯眼。
骨頭則是做了一種類(lèi)似于拍扁了的效果,還能看出是骨質(zhì)以及骨頭的結(jié)構(gòu)。
骨甲
骷髏傀儡
骷髏兵變成了火柴人。
骷髏小兵
其實(shí)真的進(jìn)入戰(zhàn)斗的時(shí)候注意不到這些細(xì)節(jié),死靈法師的特效也足夠酷炫,所以玩兒起來(lái)差異沒(méi)那么大,實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)并沒(méi)有受到和諧的影響。
總結(jié):
總得來(lái)說(shuō)死靈法師這個(gè)職業(yè)的表現(xiàn)還是很優(yōu)異的,手感和強(qiáng)力都很優(yōu)秀。和諧對(duì)體驗(yàn)的影響也沒(méi)有預(yù)想的那么大,真玩兒起來(lái)可以忽略掉,還是值得去感受一下的。
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