賭博、自殺、精神?。航颐刂囟入姼偼婕艺鎸嵣?/h1>
時間:2017-06-25 18:40:01
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
死亡1000場的游戲
韓國電子競技協會會長Jun Byung-hun是一位大忙人,與他預約交談不是一件輕松的事情。同樣身兼國際電子競技聯合會的會長,Jun Byung-hun或許是全球電子競技產業(yè)最重要的人士。
Jun Byung-hun的抱負,是讓電子競技在全球像在韓國一樣流行,而且他也未發(fā)現什么阻撓。“老年人會認為游戲會毒害年輕人,占用他們學習的時間,但這是錯誤的觀點,”Jun Byung-hun說。“這就如同是防洪一般。正確的做法是疏導,讓它朝著正確的方向發(fā)展。通過這種方式,我們能夠最大化監(jiān)管的效果。”
事實上,Jun Byung-hun對規(guī)章制度并不感興趣。2011年,韓國政府承認該國年輕人對游戲上癮,并開始引入《灰姑娘法》(Cinderella law),禁止16歲以下的青少年在午夜零點至早晨6點玩電腦游戲。Jun Byung-hun對此不屑一顧。他說:“《灰姑娘法》是不合時宜的。我一直在大力宣傳根除這部法規(guī)。游戲應建立在家庭的休閑文化之中。試圖限制它們會造成更大的負面影響。”
當問到電子競技是否應當被納入奧運會時,Jun Byung-hun斬釘截鐵的回答說:“當然。電子競技應當像其它體育運動一樣享有相同的地位。”對于國際電子競技聯合會的會長,做出這樣的回答并不令人感到吃驚,問題是電子競技何時才能成為奧運會的正賽項目。
“在數字時代,電子競技不僅將是主要的體育比賽,而且也是最受觀眾喜歡的體育比賽,”Jun Byung-hun說。電子競技如今已正式成為2022年的比賽項目。
在位于首爾的國家精神衛(wèi)生中心,Lee Tae-kyung博士非常清楚韓國政府為何要推出《灰姑娘法》。他目前也是政府運營的精神病醫(yī)院成癮部門的負責人。
Lee Tae-kyung過去接觸的是毒品和酒精成癮患者,如今接觸到的全部是游戲成癮患者。當孩子年齡到11歲,開始進入中學時問題通常就會出現,他說。他們對學業(yè)、交友和家庭都不再感興趣,他們不再好好睡覺,他們吃的很少或壓根不吃。
“曾經有一位沉迷在游戲中的年輕人,基本上不睡覺也不吃東西,最終在玩完游戲后死去,”Lee Tae-kyung說。“人們問我們?yōu)槭裁磻斀咕W絡游戲或是限制游戲時間,不過嚴厲的規(guī)定確實讓電子競技產業(yè)開始變得蕭條。”
當問及政府對待游戲成癮問題是否做的滿意時,他說:“不。我支持《灰姑娘》法,但它還不夠。”
Lee Tae-kyung用自己創(chuàng)建的“Hora”療法來治療游戲上癮病人,是上世紀70年代德國作家米切爾·恩德(Michael Ende)撰寫的奇幻小說“Momo”中的一個人物。
Momo描寫了一個反烏托邦的未來。在那里,邪惡的超自然生物“灰人”(Men in Grey)說服了人們?yōu)榱斯?jié)省時間而放棄娛樂和社交。
Lee Tae-kyung作為一個戒癮專家觀察到了自己國家逐漸上升的游戲上癮趨勢,并認為Momo完美地隱喻了游戲如何掠奪了人們的大把時間。
崔(Choi)是一名Lee Tae-kyung醫(yī)院的游戲沉迷患者。雖然崔已有31歲,但看上去要年輕許多。他輕輕地說道,他的嗜好使他疏遠了現實世界,也丟掉了室內設計師助理的工作。他說,他每天晚上要在網吧打4小時至6小時的游戲,然后停止進食。
崔的愛好是否影響到他的工作質量?“影響非常大。我的工作相當危險,因為有些材料非常鋒利,需要特別注意,但是我卻在上班時感覺昏昏沉沉,設計師為此曾多次提醒過我。”
他表示,他已開始把真實世界的自己與游戲中的角色混在一起。他停止與周圍的人溝通。在醫(yī)院里,崔接受了音樂和詩歌治療。
崔談到一首特別的詩,這首詩對他產生了深遠的影響。“當我在游戲中時,我只知道殺人、休息和攻擊。我并不在真實世界里,并沒有考慮自己的家庭。我認識到如果重回正常生活,它將會非常美好。”
崔并不打算完全放棄游戲。但他希望在離開醫(yī)院時,能夠適度的玩游戲。雖然Lee Tae-kyung的保守療法似乎有效,但他并不過于樂觀。“崔現在已經康復了,但誘惑會一直存在,”他說。
其它的療法要更加極端。位于江南郊區(qū)的The Easy Brain Center是一家私人診所,它甚至使用了類似橙色和白色的主題。這就是絕望的父母帶著錢在孩子們失去希望的時候帶他們去的地方。
在公立醫(yī)院上班的Kim Hyun-soo醫(yī)生的著裝與其他醫(yī)生的傳統著裝有所不同。他談到了成癮病人如何改變了韓國的問題。“在上世紀90年代,成癮問題主要和毒品有關。1998年,互聯網游戲正式商業(yè)化。2000年,我就開始看到游戲沉迷患者。許多對毒品成癮的人已經轉向了游戲。自那時以來,游戲成癮在所有成癮病例中居首,90%的成癮者都是十幾歲的青少年。”
他談到自己曾遇到許多身著尿不濕的游戲成癮者,讓他們在想上廁所時不用離開游戲。這些人因為完全沉迷在游戲中,甚至會忘記吃飯和睡覺。然后是恐怖的故事,這些幾乎能夠傳遍全世界的真人真事。他說他曾作為一個委員會的精神病學家,對一位殺死自己母親,然后又自殺的游戲上癮者的案件進行調查。“因為游戲上癮引發(fā)了許多悲劇故事。”
Kim Hyun-soo醫(yī)生講述了一個令自己記憶深刻的事情,他在2005年讓一位游戲上癮的23歲年輕人成功戒除了游戲癮。“我對他治療了6個月時間,認為他已成功戒掉游戲。”但是在治療結束兩個月后,這位年輕人選擇了自殺。“我們意識到,他想與他的游戲的朋友保持關系但他被迫離開社區(qū)。
導致他自殺的原因,是他認為自己失去了所有的社會關系。”這對Kim Hyun-soo是一個慘痛的教訓。“我認識到這不僅僅是一個不玩游戲的問題,這不是黑與白的問題。我得深入到患者心靈深處去。”Kim Hyun-soo發(fā)現游戲上癮也分為許多種:有些人對游戲升級上癮;有些人對賺錢上癮;有些人感覺自己應當屬于游戲世界。
Kim Hyun-soo表示,與錢相關的上癮是最難以治療的。電子競技中的賭博似乎要比傳統體育運動更加先進。職業(yè)球員常常因賭自己贏得比賽或輸掉比賽而被禁賽。去年,《星際爭霸》中的職業(yè)選手李升炫(Lee “Life” Seung-hyun)就因打假比賽在韓國被終身禁賽。
Kim Hyun-soo說,游戲上癮的人群呈現出年輕化的趨勢。他說他曾遇到過一些不愿上學的6歲孩子,原因是他們對智能手機游戲上癮。Kim Hyun-soo會采用“交談療法”對待病人:上癮者會談論他們的問題,并希望得到解決方案。如果他們沉迷于競爭環(huán)境,Kim Hyun-soo會建議他們采用一個模擬體育游戲;如果打游戲是感到孤獨,他可能會建議他們加入一個小型社團。這是治療游戲上癮的適度方式。
但這只是故事的一部分。在他的對門,他的合作伙伴Lee Jae-won醫(yī)生更喜歡使用高科技手段來治療游戲上癮。當談論到各種方式對戒除游戲上癮不起作用時,Lee Jae-won提到了電擊療法。當然這種療法也飽受爭議,特別是它要被用在年輕人身上。不過在Lee Jae-won看來,自己的療法要比過去使用的電休克療法更加復雜。
當準備離開這家診所時,一位可能年僅9歲的兒童正和媽媽在等候室內等候醫(yī)生。這個孩子的胳膊上印著《英雄聯盟》的紋身。在紋身是非法的韓國,這是一種文化禁忌。
粉絲在觀看《英雄聯盟》比賽的直播
警覺的機會主義者
依安·史密斯(Ian Smith)是電子競技誠信委員會的首位英國負責人。史密斯認為,電子競技產業(yè)就如同是西部荒野,整個產業(yè)令人感到興奮,尚未得到監(jiān)管,迫切的需要開發(fā)。他的職責就是確保讓電子競技產業(yè)的發(fā)展不偏離航道。作為職業(yè)板球運動員協會的前法律負責人,史密斯在打擊腐敗上有著豐富的經驗,尤其是對打假比賽。
史密斯認為,在電子競技賽事中作弊相對容易。他說,電子競技選手可以使用技術干擾對手的網速來影響對手,也可以吸食毒品讓自己振奮,或者是直接輸掉比賽。因為許多人都對比賽投注,因此電子競技賽事越來越受到腐敗的影響。為了吸引年輕人,拉斯維加斯的賭場如今已開始直播電子競技賽事。明年,拉斯維加斯盧克索酒店將成為電子競技拉斯維加斯巡回賽的舉辦酒店。
史密斯希望電子競技能夠通過從其它體育比賽中吸取教訓而獲益。“我們能夠節(jié)約時間,越過痛點,”他說。“因為傳統體育賽事早已經歷過這些。”
舉辦倫敦奧運會的意圖是“激勵一代人”從事體育運動,因為自2012年以來,英國每周從事傳統體育項目或鍛煉的人數降低了0.4%,至1580萬人。
今年3月,YouGov的民意調查結果顯示,91%的父母均表示,他們的孩子每天活動時間并未達到推薦的60分鐘。他們擔心自己的孩子將會在虛擬世界中迷失。
韓國當前出現的問題似乎離我們依舊很遠,但是目前距英國首家電子競技成癮診所開業(yè)已有7年時間。英國療法可能更傾向于12步療法,而非是電擊療法。但又有誰知道未來會怎么樣?
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