《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》前瞻:深入演繹戰(zhàn)錘歷史背景
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》同時(shí)具備了《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的真實(shí)、策略對(duì)抗,以及《戰(zhàn)錘》系列的豐富奇幻宇宙故事?,F(xiàn)在它的續(xù)作將在前作的基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,Creative Assembly工作室現(xiàn)在有機(jī)會(huì)更加深入地挖掘《戰(zhàn)錘》宇宙的歷史故事,并在續(xù)作中對(duì)各個(gè)種族和地區(qū)的恩怨情仇進(jìn)行更加深入的演繹。
前不久的E3 2017展會(huì)上,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》在現(xiàn)場(chǎng)提供了30分鐘實(shí)際試玩,試玩demo演示了游戲世界各個(gè)地區(qū)的不同風(fēng)格,同時(shí)也對(duì)本作出場(chǎng)的幾個(gè)新種族進(jìn)行了介紹。Lustria的蜥蜴人是最引人好奇的,我們也如愿地看到了一群蜥蜴人對(duì)抗Ulthuan高精靈的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。
《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》將所有種族都扔進(jìn)了大漩渦,進(jìn)行激烈的斗爭(zhēng)沖突。魔法的源泉突破了邊界,所以戰(zhàn)場(chǎng)上的每一支部隊(duì)都必須竭盡所能尋求突破口。劇情故事將帶領(lǐng)玩家經(jīng)歷每個(gè)種族各自的故事,包括種族內(nèi)部的政治宮斗。試玩demo中的蜥蜴人久違了保護(hù)自己的土地而不斷壓制邊境前線。
試玩demo本身的內(nèi)容很有限 ,只是作為《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》復(fù)雜系統(tǒng)的教程。策略和部隊(duì)管理在游戲中的地位依然是最高的,玩家必須清楚自己正在派誰執(zhí)行什么任務(wù)。雖然試玩時(shí)間有限,無法獲得完整的體驗(yàn),但可以肯定的是,組建步兵和弓兵,用數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)迎擊高精靈是簡(jiǎn)單而又有效的辦法。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》的戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)模和以往的戰(zhàn)錘同樣大,隨意縮放的鏡頭可以讓玩家了解眼前的戰(zhàn)斗情況并根據(jù)需要縮放下達(dá)指令。玩家可以給特定的單位下達(dá)一系列策略和指令,然后遠(yuǎn)遠(yuǎn)坐在后方,運(yùn)籌帷幄。只要玩家的策略合理,勝利就信手拈來。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》依然還有許多內(nèi)容沒有展示,隨著游戲發(fā)售臨近,應(yīng)該會(huì)有更多細(xì)節(jié)信息公布。而且游戲深厚的劇情一定不可能通過視頻劇透,作為《戰(zhàn)錘》系列的粉絲,這款《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》將提供更多劇情內(nèi)容方面的擴(kuò)展。一兩段視頻肯定講不清楚,完整信息還請(qǐng)期待游戲正式發(fā)售。
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