E3:《刺客信條:起源》媒體試玩劇情任務(wù)視頻
- 來源:GNN
- 作者:忽悠你傳火
- 編輯:ChunTian
于2017 E3展前發(fā)表會中正式公開的《刺客信條》系列新作《刺客信條:起源》也于E3現(xiàn)場開放體驗,包含兩個任務(wù)劇情以及新模式「競技場」。此篇報導(dǎo)中將特別為玩家?guī)碇袊_灣游戲媒體的現(xiàn)場體驗片段以及體驗后心得。
E3現(xiàn)場攤位布置
《刺客信條:起源》是款加入更多動作要素的《刺客信條》系列新作,故事舞臺來到古代埃及,玩家將操縱可控制老鷹的埃及守護者「巴耶克」(Bayek)執(zhí)行暗殺任務(wù)。玩家將探索古埃及這個廣大且出人意料的國度,從酷熱的沙漠到蒼翠的綠洲、從地中海到吉薩的墓地,并迎戰(zhàn)危險派系與野獸。
Ubisoft試玩會現(xiàn)場布置了與游戲主題相關(guān)的元素
從宣傳視頻可以大家應(yīng)該可以感受到此代的動作要素較多,根據(jù)媒體現(xiàn)場體驗起來也的確有這樣的感受,打斗起來更加激烈,不過對于動作游戲較不擅長的玩家,可能就需要一些時間熟悉一下操作。
當(dāng)然,刺客的匿蹤、暗殺等,仍然有在這代中保留,玩家還是可以選擇偷偷來,而不用正面迎擊。
過去要暗殺,玩家會使用到「鷹眼」掌握敵人行蹤,而在本作中,則是「老鷹」,它除了可以協(xié)助鎖定目標位置外,還可以讓玩家從上而下觀察地面局勢;但同時要小心不要被敵人發(fā)現(xiàn)。
另外,《刺客信條:起源》中的界面也與過去不同,和《極地戰(zhàn)嚎5》相似,最上方的橫條類似指南針設(shè)計,最中央的箭頭為玩家自己,當(dāng)角色向左轉(zhuǎn)上面的標示都會向右移動,表示偏離目標方向;血量在畫面的下方,左上為任務(wù)說明,右上則是經(jīng)驗值。
當(dāng)玩家接近敵人時,角色周圍會出現(xiàn)一小段圓弧白色線條,方位代表敵人的位置,而當(dāng)線條變黃色和紅色,代表敵人快要或是已經(jīng)發(fā)現(xiàn)玩家了。
切換成老鷹后,畫面中央會有黃色的圓圈,這是用來提醒玩家目標位置,當(dāng)它縮到最小代表已正確鎖定到目標位置。
Xbox One手柄操作介紹
本作中也有開船、水中游泳等熟悉的內(nèi)容,不過游戲中還加入了新內(nèi)容,像是鱷魚、河馬、獅子等,玩家將可以與它們戰(zhàn)斗,而它們也有可能自己就打了起來……
《刺客教條:起源》E3試玩任務(wù)劇情「Sobeks's金幣」
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