- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Blizzard
- 發(fā)售:1998-04-01
- 開(kāi)發(fā):Blizzard
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,星際爭(zhēng)霸系列,星際爭(zhēng)霸系列,RTS,暴雪游戲,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量
《星際爭(zhēng)霸》高手宣戰(zhàn)!有生之年AI戰(zhàn)勝不了人類(lèi)
- 來(lái)源:騰訊網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
由于其復(fù)雜又迅速的游戲過(guò)程,《星際爭(zhēng)霸》一直被認(rèn)為是人工智能的終極挑戰(zhàn)。而自從去年谷歌 DeepMind 的 AlphaGo 戰(zhàn)勝?lài)宕髱熇钍朗?,《星際爭(zhēng)霸》就成為了許多人工智能專(zhuān)家眼中的下一個(gè)目標(biāo)。這些專(zhuān)家里就有 Demis Hassabis,創(chuàng)造 AlphaGo 的谷歌子公司——DeepMind 的創(chuàng)始人兼 CEO。
但是全球頂級(jí)的《星際爭(zhēng)霸》選手在面對(duì) DeepMind、Facebook、以及各大科技公司的高級(jí)人工智能選手時(shí),又是否有勇氣說(shuō)出那句“放馬過(guò)來(lái)”呢?
《星際爭(zhēng)霸2》
為此,《麻省理工科技評(píng)論》對(duì)兩名星際爭(zhēng)霸專(zhuān)業(yè)選手進(jìn)行了獨(dú)家采訪,看看他們有多大信心戰(zhàn)勝人工智能,將會(huì)采取什么樣的戰(zhàn)術(shù),以及將會(huì)對(duì)機(jī)器對(duì)手作出什么樣的限制來(lái)確保游戲的公平。
這兩名選手分別是 2016 年《星際爭(zhēng)霸2》WCS世界錦標(biāo)賽的冠軍Byun Hyun Woo (Byun),以及曾經(jīng)世界最強(qiáng)的蟲(chóng)族選手之一,現(xiàn)已退役成為星際爭(zhēng)霸解說(shuō)員的李帝東(Jaedong)。這兩名選手都是韓國(guó)人,也都愿意以公開(kāi)賽的形式與頂級(jí)人工智能進(jìn)行戰(zhàn)斗。但兩人對(duì)于 AI 玩《星際爭(zhēng)霸》的水平,卻有著不一樣的見(jiàn)解。
星際選手Byun Hyun Woo和李帝東
24歲的Byun很有信心戰(zhàn)勝人工智能。他表示,在有生之年,人工智能絕不是他的對(duì)手。
他的信心來(lái)源于《星際爭(zhēng)霸》與圍棋的不同之處。圍棋是一個(gè)"完全信息博弈",即博弈雙方皆可以看到整個(gè)棋盤(pán)。但在《星際爭(zhēng)霸》中,由于玩家不能看到整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),因此會(huì)在構(gòu)思策略時(shí)受到信息的限制。而在一個(gè)實(shí)時(shí)策略游戲中,信息是至關(guān)重要的,因?yàn)樗鼤?huì)主導(dǎo)玩家的資源管理、探索巡邏、建筑布局,以及戰(zhàn)斗計(jì)劃等一系列的策略。
“在玩《星際爭(zhēng)霸》時(shí),你需要對(duì)許多未知和變數(shù)作出迅速的反應(yīng),但是我發(fā)現(xiàn)AlphaGo這種人工智能并不擅長(zhǎng)處理突發(fā)事件。”Byun說(shuō)道。
Byun不看好人工智能的另外一個(gè)原因就是長(zhǎng)期策略,也是區(qū)分人類(lèi)玩家能力的一大要點(diǎn)。“想要設(shè)計(jì)一個(gè)同時(shí)擅長(zhǎng)短期和長(zhǎng)期策略的人工智能很難。”他說(shuō)道。
而李帝東則沒(méi)有Byun這么大的信心。他認(rèn)為人工智能可以戰(zhàn)勝人類(lèi)專(zhuān)業(yè)玩家,因?yàn)樗啦黄>?,并擁有人?lèi)無(wú)法匹敵的“手速”。判斷《星際爭(zhēng)霸》選手能力的標(biāo)準(zhǔn)之一就是其鍵入指令的速度,即每分鐘操作數(shù)(APM),俗稱(chēng)"手速"。
頂級(jí)人類(lèi)玩家的“手速”
頂級(jí)人類(lèi)專(zhuān)業(yè)選手的手速可以高達(dá)數(shù)百,但人工智能可以達(dá)到數(shù)萬(wàn)。“如果人工智能技術(shù)持續(xù)創(chuàng)新到一個(gè)人類(lèi)無(wú)法跟上的速度,它們將輕松戰(zhàn)勝人類(lèi)。”他說(shuō)道。
有些《星際爭(zhēng)霸》選手認(rèn)為,人工智能的手速需要被限制與頂級(jí)人類(lèi)選的的速度一樣。李帝東贊同這一看法,但Byun卻認(rèn)為,任何限制人工智能的舉動(dòng)都會(huì)令“人機(jī)大戰(zhàn)”失去意義。
他表示,他會(huì)選擇"非常規(guī)的策略和戰(zhàn)術(shù)"來(lái)迷惑人工智能。“我會(huì)阻擋其探測(cè)我基地的斥候,防止它得知我的建筑,”Byun說(shuō)道,“如果我的基地被發(fā)現(xiàn),我會(huì)選擇停止所有建筑計(jì)劃。”
在過(guò)去的幾年里,簡(jiǎn)單的《星際爭(zhēng)霸》人工智能已經(jīng)在許多高校級(jí)別的比賽中露臉。其中,歷史最久的是2010年首次在加州大學(xué)圣克魯茲分校(UCSC)舉辦的AIIDE(人工智能與交互式數(shù)字娛樂(lè)年度會(huì)議)星際爭(zhēng)霸比賽。這些比賽通常會(huì)讓最后的冠軍軟件與非專(zhuān)業(yè)的人類(lèi)選手進(jìn)行對(duì)抗。
2017年的AIIDE將于10月5——9日在猶他州雪鳥(niǎo)滑雪場(chǎng)舉
加拿大紐芬蘭紀(jì)念大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)系副教授Dave Churchill就是AIIDE比賽的組織者之一,他表示,這些比賽中的人工智能軟件能力一般處于"低級(jí)業(yè)余"玩家水平,并且從未戰(zhàn)勝過(guò)人類(lèi)對(duì)手。
加拿大紐芬蘭紀(jì)念大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)系副教授 Dave Churchill
當(dāng)然,AlphaGo 級(jí)別的人工智能系統(tǒng)肯定會(huì)有更為出眾的表現(xiàn)。目前,各種線(xiàn)索都在指向 DeepMind 等科技公司正在開(kāi)發(fā)《星際爭(zhēng)霸》人工智能。在去年11月,DeepMind宣布將會(huì)與開(kāi)發(fā)《星際爭(zhēng)霸》的暴雪公司聯(lián)手創(chuàng)造一款免費(fèi)的API,為研究人員提供一個(gè)用《星際爭(zhēng)霸2》測(cè)試人工智能算法的方式。
Facebook的人工智能研究組則緊接著發(fā)表了一篇關(guān)于《星際爭(zhēng)霸》的增強(qiáng)學(xué)習(xí)算法論文,并且公布了一款自主的免費(fèi)開(kāi)源工具,讓研究人員可以在《星際爭(zhēng)霸1》里測(cè)試深度學(xué)習(xí)算法。在今年 3 月,阿里巴巴也宣布開(kāi)發(fā)出一款《星際爭(zhēng)霸》的增強(qiáng)學(xué)習(xí)框架。
阿里巴巴《星際爭(zhēng)霸》開(kāi)源增強(qiáng)學(xué)習(xí)框架 Gym StarCraft
當(dāng)被問(wèn)到是否會(huì)組織一場(chǎng)與 AlphaGo 相似的《星際爭(zhēng)霸》比賽時(shí),DeepMind拒絕回答,只表示說(shuō)“我們目標(biāo)還是開(kāi)發(fā)出《星際爭(zhēng)霸2》的API,并將在幾個(gè)月內(nèi)公布。”
人工智能究竟何時(shí)才能戰(zhàn)勝 Byun 和李帝東這些頂級(jí)人類(lèi)《星際爭(zhēng)霸》選手?CAIIDE比賽的組織者之一Dave Churchill預(yù)測(cè),這將發(fā)生在 5 至 10 年內(nèi)。但是,他還補(bǔ)充道:"如果你在AlphaGo面世前一個(gè)月問(wèn)圍棋人工智能專(zhuān)家,'還有多久人工智能才能戰(zhàn)勝?lài)宕髱?'許多人都會(huì)說(shuō)' 5 至 10 年'。人工智能創(chuàng)新的速度太快了,我們永遠(yuǎn)也不會(huì)知道明天會(huì)發(fā)生什么。
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