游戲中讓人吐槽十大奇葩設定 蝙蝠車實在太雞肋了
- 來源:逗游網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
7.復活艙——《生化奇兵》
如果你在游玩《生化奇兵》的過程中不幸落命,那么你會在最近的復活艙里活過來,沒錯就是這種長得像大豆莢的房間。值得一提的是,你復活之后你的生命和能量會充滿,而敵人卻不會發(fā)生任何改變,你死亡的時候他有多少血,你復活之后他還是多少血。
因此,在游戲的最初版本,是沒有死亡懲罰的,你可以通過無限復活,吊錘你的敵人,直到他們被全部殲滅。這個游戲具有一種特殊的美感,故事劇本也異常出色,常見霸占劇情類游戲推薦的前茅,但偏偏就是這個設定卻讓人莫名出戲。
值得稱贊的是,2K很快根據(jù)玩家的反映將游戲的復活艙設置為可選,這樣你就可以在死亡后選擇讀取自動存檔點或者是復活艙來挑戰(zhàn)不同的游戲難度。
6.無法跳過的召喚動畫——《最終幻想》
雖然在最新發(fā)售的《最終幻想VX》中,制作組終于收斂了下,這次的召喚動畫長得不會像看了一部動畫短片一樣,而且召喚的難度也提高了不少。但你要知道,在早期Play Station平臺上的《最終幻想》的召喚動畫比這款新作長了一倍有余,而且不可跳過。
的確,有些召喚獸的出場動畫的確很帥,但就算再帥看幾遍也就膩了,而在游戲里你每次都要耐著性子看一個100秒的超長動畫我想應該算是一種折磨了吧。聽我的建議,如果你想在PC平臺上重新體驗一下《最終幻想》系列的魅力,下載一個Cheat Engine吧,因為它具有加速功能,能幫你省上好多浪費的時間。
5.繁復的升級選項——《上古卷軸:湮滅》
《湮滅》也許是有史以來最出色的RPG之一,但它卻具有一個令人發(fā)指的升級系統(tǒng),龐大的技能樹和加點讓玩家望而生畏。
如果你整天不務正業(yè)偷雞摸狗的話,你會發(fā)現(xiàn)你的技能樹會嚴重點歪,然后游戲中的敵人又是根據(jù)你的等級來提升實力的,你就會被地下監(jiān)獄里的骷髏吊打。在普通難度以上,在打到中期的時候你會發(fā)現(xiàn)寸步難行,《上古卷軸4》的角色養(yǎng)成復雜程度可以說是系列之最。
4.蝙蝠車——《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》
忽略游戲發(fā)售初鋪天蓋地的優(yōu)化問題,《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》是一款品質(zhì)非常不錯的游戲,而且華納官方給的態(tài)度也很積極端正,致力于解決玩家們遇到的大問題,值得稱贊。
然而不幸的是,游戲的最主要負面批評除了優(yōu)化就是蝙蝠車了,第一,因為蝙蝠車的存在,你可以在街道上飆車,甚至把人壓在車輪底下,盡管并不會顯示你殺死了人,但卻好像無形地打破了蝙蝠俠的“不殺人”的原則。盡管蝙蝠車再好,再牛逼,但它的戲份實在是太足了,趕路開蝙蝠車,解密要蝙蝠車,坦克戰(zhàn)也需要蝙蝠車,偏偏蝙蝠車的駕駛手感并不優(yōu)秀,所以有許多玩家吐槽這款游戲直接叫“蝙蝠車”得了。
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