《塞爾達(dá)》制作人:今后的游戲都將是開放世界
時(shí)間:2017-04-05 08:29:55
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》轉(zhuǎn)型開放世界設(shè)計(jì)后獲得了大量媒體的好評(píng),IGN稱其是“開放世界游戲中的大師級(jí)作品”。顯然塞爾達(dá)轉(zhuǎn)型成功了,嘗到甜頭的制作組表示,今后的《塞爾達(dá)》游戲都將是開放世界。
在接受日媒《FAMI通》采訪時(shí),系列制作人青沼英二表示《塞爾達(dá)》系列將來的游戲可能都將采用新作的格式和套路。他說:“我認(rèn)為將來開放世界設(shè)計(jì)將是《塞爾達(dá)》游戲的標(biāo)配”。
考慮到《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》讓我們看到《塞爾達(dá)》游戲也非常適合做成開放世界,因此只要制作組不要犯開放世界游戲的通病,比如無聊的支線任務(wù)、主線劇情短,Bug多等,相信今后的《塞爾達(dá)》系列將是開放世界游戲的優(yōu)秀代表作品。
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