致敬生化2 恐怖新作《白日噩夢:1998》新預(yù)告公布
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《白日噩夢:1998(Daymare: 1998)》是獨立游戲工作室Invader Studios開發(fā)的一款受《生化危機2》啟發(fā)的恐怖生存游戲。近日在游戲正式開啟眾籌,并公布了新預(yù)告片,為我們展示了游戲中恐怖詭異的氣氛。
新預(yù)告片:
游戲開發(fā)商Invader Studios曾制作過《生化危機2》重制版,但之后被卡普空官方叫停?!渡C2》最初是在1998年發(fā)售,而《白日噩夢:1998》中的1998顯然也是回應(yīng)這部經(jīng)典的老生化游戲。
故事介紹:
1998年8月19日,位于美國某地的一處政府實驗室發(fā)生毀滅性的事故,美國政府將化學(xué)和病毒材料緊急空運至附近的工廠,該工廠位于愛達荷州的Keen Sight城(虛擬地名)。然而在飛行過程中因為失誤導(dǎo)致了病毒泄露,并感染了Keen Sight城的當?shù)鼐用?,將他們變異成了怪物。頓時此地變成了地獄般的鬼城,就在人們都想要逃離此地時,卻有三位主角準備深入事故發(fā)生地點,找出災(zāi)難事故的起源。
三名主角分別為:Liev(特種作戰(zhàn)隊員)、Raven(空軍飛行員)和Samuel(美國森林護林員)。在游戲中他們將單獨行動,但彼此的路線又會交織在一起,最終共同揭發(fā)事件的真相。
Invader特別強調(diào)了《白日噩夢:1998》將會帶來優(yōu)秀的“生存恐怖”體驗,而且極力推薦喜歡這種風格玩家來嘗試本作。
工作室設(shè)計師Satoshi Nakai,曾為《生化危機0》和《生化危機:維羅妮卡》擔當藝術(shù)設(shè)計的,《白日噩夢:1998》項目正是由他來打造致命的怪物敵人。在眾籌宣傳中,Satoshi也寄托了自己的愿望?!澳軌騾⑴c《白日噩夢:1998》這款游戲的開發(fā),我感到非常激動,我想為游戲盡可能多地設(shè)計出各種怪異,毛骨悚然的怪物”,Satoshi說。
《白日噩夢:1998》在Kickstarter上的眾籌活動將持續(xù)30天,截止到今年3月17日。眾籌目標是達到18萬歐元(約合人民幣131萬元),而開啟眾籌不到一天的時間,就已經(jīng)有258名玩家支持,奉獻了7539歐元的金額。
眾籌地址:點擊進入
《白日噩夢:1998》預(yù)計于2017年正式推出,暫定登陸PC平臺,敬請期待。
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