國(guó)產(chǎn)《三國(guó)志》正式上架Steam 免費(fèi)體驗(yàn)版將公布
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
四:回歸經(jīng)典回合制,側(cè)重策略性排兵布陣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
·天氣和地形、地塊高度的引入更加凸顯天時(shí)地利要素對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的影響。
·野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)功能獨(dú)立分開。有自己不同的戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)方式。
·參軍特性和戰(zhàn)場(chǎng)特性的引入,凸顯三國(guó)演義中對(duì)軍師角色的塑造。
·陣型系統(tǒng)的引入,讓奇門八陣體現(xiàn)各自不同的輔助效果。
Q&A
一、為何要采用搶先體驗(yàn)這種模式?
“采用搶先體驗(yàn)主要基于三個(gè)目的。
(1):盡快與玩家見面,將我們游戲的基本玩法展示給玩家,可以第一時(shí)間了解玩家需求,同時(shí)也能吸取玩家的意見和建議,進(jìn)行各種調(diào)整。
(2):由玩家來進(jìn)行海量的測(cè)試。(我們小團(tuán)隊(duì)很難投入大量的人力來進(jìn)行全面細(xì)致的測(cè)試)找到BUG及時(shí)修改。以保證版本不斷進(jìn)化和穩(wěn)定。
(3):作為獨(dú)立團(tuán)隊(duì),并沒有雄厚的資金或者投資作為后盾。搶先體驗(yàn)的模式也能保證保障后續(xù)開發(fā)的需要。對(duì)于團(tuán)隊(duì)本身也是一次前期努力成果的肯定和士氣的激勵(lì),有利于團(tuán)隊(duì)滿懷信心進(jìn)行后續(xù)的開發(fā)。”
二、這款游戲的搶先體驗(yàn)狀態(tài)大約持續(xù)多久?
“從搶先體驗(yàn)版發(fā)售到正式版發(fā)售,之間相差的時(shí)間大約是4~6個(gè)月。”
三、計(jì)劃中的完整版本和搶先體驗(yàn)版本到底有多少不同?
“完整版本比較搶先體驗(yàn)版在網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)功能(包括網(wǎng)絡(luò)單挑對(duì)戰(zhàn)和戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)),Steam成就,卡牌,創(chuàng)意工坊,劇本數(shù)量、MOD編輯器功能等方面都要完善和全面得多。”
四、搶先體驗(yàn)版本的現(xiàn)狀如何?
“搶先體驗(yàn)版在積極準(zhǔn)備中,預(yù)計(jì)搶先體驗(yàn)版包括游戲單機(jī)全部基本功能,3個(gè)年代劇本,MOD編輯器V1.0版(即是初級(jí)的游戲各種能力及數(shù)值編輯功能、頭像編輯、音樂音效編輯等)以及云存檔。”
五、在搶先體驗(yàn)期間和結(jié)束之后,游戲價(jià)格會(huì)有所不同嗎?
“搶先體驗(yàn)版價(jià)格是優(yōu)惠價(jià)格,明顯低于發(fā)售的正式版本。購買了搶先體驗(yàn)版的玩家在正式版發(fā)售后,可以直接升級(jí)到正式版,而無需支付兩者之間的差價(jià)。”
六、在開發(fā)過程中,你們是如何計(jì)劃讓玩家社區(qū)參與進(jìn)來的?
“我們?cè)陂_發(fā)的同時(shí),非常注重和玩家互動(dòng),每次有新內(nèi)容的更新,我們會(huì)第一時(shí)間發(fā)布在社區(qū),另外玩家的留言和意見我們都在第一時(shí)間進(jìn)行了回復(fù)。另外。我們還準(zhǔn)備在游戲版本中內(nèi)置WIKI功能的游戲幫助和攻略頁面,讓玩家更多的參與游戲方方面面的評(píng)價(jià)。”
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