貪吃蛇不能忍!2016年最令人崩潰的10大游戲時刻
- 來源:互聯(lián)網
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
最近看了一本關于心理學的書。這本書主要講的是:在這世界上,如果遭遇了讓你崩潰的事情,責任有時完全不在你——它更有可能是別人、設計師或是整個世界的問題。
這一點在游戲領域尤其明顯。想想看過去一年,我們身邊發(fā)生了什么:有的游戲名為網游,但根本連不上網;有的單機游戲看似花幾百塊錢就可以抱回家,但回頭一看——各種DLC才是真正的本體;還有的游戲是該死的PS4獨占,但卻在PC黨老巢的年終評選中大獲全勝——這些真是我們的問題么?當然不,錯的是世界!如果你也崩潰過,請勇敢吶喊出來吧!
10.《守望先鋒》年度評選遇冷
如果對《守望先鋒》做個簡單的評價,那么,我們完全可以說,它不僅達到了許多競技類游戲沒法達到的高度,還給我們呈現(xiàn)了這些游戲中無法提供的屁股。
但另一方面,在今年的許多評選中,《守望先鋒》卻意外遭遇挫折。比如,作為PC黨的根據(jù)地,本站的年度評選中,《守望》在票數(shù)上被《神海》完虐,而且在中后期被《戰(zhàn)地1》超越。
暴雪的死忠們!畫面上沒有屁股,你們就不會聯(lián)想到《守望先鋒》嗎?敢問給《神?!吠镀钡模銈兌即_定有PS4嗎?我們不禁對這次評選是否有外部勢力干預,表示了深深的懷疑……
9.《死或生:沙灘排球3》:DLC才是本體
小編一直認為,打著賣肉旗號,又不敢全脫的游戲,就是赤裸裸的詐騙。而《死或生:沙灘排球3》就是這類詐騙中的集大成者,自從入手了這個游戲之后,小編的身體越來越差了,而且在DLC和紙巾上花了數(shù)不清的錢,而獲得的僅僅是幾個3D皮膚,它的存在告訴我們:無論在現(xiàn)實世界還是虛擬環(huán)境中,追妹子都需要準備好大把的錢。
8.《戰(zhàn)地1》有人把我干掉了!
盡管《戰(zhàn)地1》的背景設定在了一戰(zhàn),但在游戲中,DICE其實并沒有將“還原真實的戰(zhàn)爭”當成自己的核心使命,相反,為了保證游戲的節(jié)奏,它們里面添加了大量當年尚未定型的武器,這些武器火力強大,讓殺人變得更為輕而易舉,但不幸的是,從另一個角度說,你將遭遇的危險也大幅提升了。相信,只要這個游戲還存在一天,“敵人是誰?敵人在哪?敵人怎么就殺死了我?”就是其中玩家需要經常思考的哲學命題。
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