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《掠食》不是下一個(gè)《恥辱2》 發(fā)售時(shí)PC版很完美

時(shí)間:2017-01-02 08:45:20
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

恥辱2》開發(fā)商Arkane的創(chuàng)意總監(jiān)Raphael Colantonio和首席設(shè)計(jì)師Ricardo Bare最近接受了GameInformer的采訪,他們確認(rèn)新作《掠食》不會(huì)是第二個(gè)《恥辱2》,首發(fā)時(shí)PC版將“完美無缺”。

《恥辱2》PC版優(yōu)化差是出了名的,曾被外媒評(píng)為2016年優(yōu)化最差的PC版游戲。而對(duì)于2017年的《掠食》,似乎開發(fā)商Arkane很有信心。

他說:“《恥辱2》PC版首發(fā)真的很糟。實(shí)際上在開發(fā)游戲時(shí),你根本不知道要面對(duì)的是什么,特別是PC平臺(tái)存在著各種配置。不過《恥辱2》經(jīng)過一些補(bǔ)丁PC版現(xiàn)在好多了。當(dāng)然我們今后會(huì)更加注意,確保發(fā)售游戲時(shí)PC版游戲?qū)⑼昝罒o缺。”

值得一提的是,《掠食》和《恥辱2》采用的并不是同一個(gè)引擎。《恥辱2》用的是Arkane根據(jù)idTech5引擎而改造的虛空引擎,而《掠食》用的則是Crytek的CE引擎。

CE引擎也是一個(gè)很成熟的商業(yè)游戲引擎,在技術(shù)上自然要比Arkane自己的虛空引擎更有技術(shù)優(yōu)勢(shì)。另外經(jīng)過《恥辱2》的教訓(xùn),顯然開發(fā)商Arkane在開發(fā)《掠食》PC版時(shí)將倍加小心。對(duì)于PC玩家來說,這當(dāng)然是我們想聽到的。

《掠食》故事將非常黑暗,將于2017年春季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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