《血跡:夜之儀式》最新情報(bào) 采用3A大作畫面技術(shù)
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《惡魔城》之父五十嵐孝司打造的《血跡:夜之儀式》或許是許多喜愛橫版動作游戲的小伙伴非常期待的游戲,而之前他們也表示本作將在2017年3月發(fā)售,然而不久前制作人表示游戲?qū)⑻?,上市時(shí)間預(yù)計(jì)是在2018年上半年,而原因依舊是為了保證游戲品質(zhì)。
今日,喜愛自稱“IGA”的制作人五十嵐孝司放出了《血跡:夜之儀式》最新進(jìn)展情報(bào),包含了一張全新的游戲截圖和一段視頻,制作人還透露了本作重新打造的畫面效果。
從截圖中我們可以看到,更新之后的游戲在環(huán)境上與先前有了很大不同,每個(gè)模型上的紋理材質(zhì)都有了變化,整個(gè)場景不再單調(diào),材質(zhì)也變得更加精細(xì)。
實(shí)際上,制作人在畫面的模型和材質(zhì)中添加了一點(diǎn)變化,讓整個(gè)場景變得不再單調(diào),這其實(shí)是一項(xiàng)運(yùn)用在3A級別大作中的特效。此外,制作人還表示將在圣誕節(jié)前再爆全新情報(bào),包括全新的畫面特性,展示更多的環(huán)境場景等等。
同時(shí),玩家可以觀看一下本作的預(yù)告,初步領(lǐng)略一下這款橫板過關(guān)游戲的風(fēng)采。
最新預(yù)告:
《血跡:夜之儀式》通過Kickstarter眾籌募資550萬美元,最近跳票2018年。本作將登陸PC、PS4、Xbox One、Wii U和PS Vita平臺,敬請期待。
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