- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2018-03-07(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:魔幻,日系,最終幻想系列,JRPG,SquareEnix
日本市場(chǎng)已完?《最終幻想15》銷量雖奪冠卻萎縮
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
SQUARE ENIX耗費(fèi)巨資和人力經(jīng)過十年才完成制作的《最終幻想15》終于在上周發(fā)售了,這一次游戲采用全球同步發(fā)售的策略,目前出貨量已經(jīng)突破500萬套,在SQUARE ENIX的主場(chǎng)日本也一舉奪得當(dāng)周游戲銷量冠軍,不過相比最終幻想系列之前作品的銷售成績,還是存在較大的落差。
據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Media Create公布的數(shù)字顯示,上周《最終幻想15》在日本地區(qū)一共售出690471份,成為游戲銷量榜第一名,受到影響PS4游戲機(jī)的銷量也大幅上升,上周銷量達(dá)到118000臺(tái)。盡管聽起來非常厲害,其實(shí)相比最終幻想系列以往的游戲作品,這一次的《最終幻想15》銷售成績并不出色,只要通過簡單的對(duì)比就能發(fā)現(xiàn),6年前上一部最終幻想系列正統(tǒng)作品《最終幻想13》在發(fā)售時(shí)獲得了150萬以上的銷量。而且在《最終幻想13》發(fā)售的那周,PS3銷量也大幅上升,達(dá)到了237000臺(tái)。
日本地區(qū)的家用機(jī)市場(chǎng)逐年萎縮,而手機(jī)游戲滿滿開始大行其道,在SQUARE ENIX多年投入的《最終幻想15》沒能得到相應(yīng)的回報(bào)時(shí),接下來這家RPG公司如何進(jìn)行以后的戰(zhàn)略值得注意。
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