是我在玩游戲還是游戲在玩我?盤點游戲META元素
時間:2016-12-05 17:05:40
- 來源:游游蕩蕩
- 作者:Harry
- 編輯:Harry
META游戲的未來
電子游戲自誕生以來就一直朝著更“真實”的方向發(fā)展,從原來像素點位的到馬里奧大叔到現(xiàn)在每根頭發(fā)都“絲滑柔軟”的妹子,游戲畫面已經取得了長足的進步。
現(xiàn)在勢頭正火的VR(虛擬現(xiàn)實)技術,號稱將是一場游戲界的革命。它具體的表現(xiàn)還有待觀察。我們看看已經和“現(xiàn)實”接軌的一些游戲:“POKEMON GO”,今年的年度最佳手游,玩家需要到戶外的實地場景去抓神奇寶貝們。之前NDS上的一款游戲《LOVEPLUS》,游戲可以根據(jù)玩家設置的NDS時間,玩家就會在任何的情況下打開主機隨著時間的變化而在不同的場景下和心愛的女孩子一起生活、交流……
VR游戲“夏日課堂”游戲畫面
當虛擬和真實之間的界限越來越模糊,游戲和“超越游戲”的區(qū)別似乎也顯的不那么重要了。因為說到底,什么是真的,什么又是假的呢?
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