《機甲戰(zhàn)士5:雇傭兵》公布!經(jīng)典作品重回單機
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
在Mech_Con 2016的展臺上,《機甲戰(zhàn)士OL》的開發(fā)商Piranha Games宣布《機甲戰(zhàn)士》系列將重回單機陣營,公布了最新作品《機甲戰(zhàn)士5:雇傭兵》(MechWarrior 5: Mercenaries)。
距離微軟游戲工作室發(fā)行的經(jīng)典舊作《機甲戰(zhàn)士4:雇傭兵》上市已經(jīng)有超過14年的時間了,這款作品的老粉絲們聽到這個消息肯定會非常開心。
在《機甲戰(zhàn)士5:雇傭兵》中,玩家將要扮演新手機甲戰(zhàn)士駕駛員,投入到使整個內天體四分五裂的第三次繼承戰(zhàn)爭之中。玩家需要選擇派系,簽訂合約,加入到充滿戰(zhàn)術元素的第一人稱PVE戰(zhàn)斗中,體驗擁有深度代入感,以由玩家自行選擇的生涯模式傭兵戰(zhàn)役為基礎的機甲戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)場上想要獲得勝利、聲望和利益不僅需要操作技巧,還需要玩家為自己的戰(zhàn)斗機甲不斷購入零件、維護并增強。
《機甲戰(zhàn)士5:雇傭兵》如今由Piranha Games的一個專項小組開發(fā)制作中,這個小組不會參與《機甲戰(zhàn)士OL》的任何后續(xù)開發(fā)工作。
游戲背景設置在3015年,如果你對《機甲戰(zhàn)士》系列不熟悉的話,以下是故事背景。
“人類已經(jīng)擴張到了宇宙之中,在名為內天體的太空中對多個區(qū)域進行了殖民。在星際聯(lián)盟的統(tǒng)治下,這里一度獲得了穩(wěn)定的秩序,然而一代又一代無數(shù)的戰(zhàn)爭、同盟和背叛讓內天體分裂成了五個不同的繼承國家。這些國家由豪門望族統(tǒng)治,相互之間爭吵、戰(zhàn)斗了幾個世紀,目的就是為了獲得星際聯(lián)盟的遺產(chǎn),統(tǒng)治整個內天體。如今,世界正處在第三次繼承大戰(zhàn)之中,這場戰(zhàn)爭已經(jīng)持續(xù)了近150年。”
“內天體的戰(zhàn)場上出現(xiàn)了各種毀滅性的武器,但所有這些武器中最強大的還是戰(zhàn)斗機甲。這些巨型戰(zhàn)斗機器由名為機甲戰(zhàn)士的精英負責駕駛,用足以殲滅一整座城市的火力統(tǒng)治著未來戰(zhàn)爭。”
在公布新作消息之后,開發(fā)商還公布了新作的首支視頻,展示了本作的pre-alpha版實機演示視頻,以及首批游戲截圖。本作將于2018年正式發(fā)售,目前尚未公布登陸平臺(應該會登陸PC)。
Piranha Games總裁Russ Bullock還在直播中表明,《機甲戰(zhàn)士5:雇傭兵》將會是獨立的一款完整游戲,買斷制,沒有微交易。這是一款純單機游戲。
《皇牌空戰(zhàn)7》回歸之后又是這個,今天真是驚喜連連。
《機甲戰(zhàn)士5:雇傭兵》實機演示視頻:
視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0ODgwMTU3Ng==.html
《機甲戰(zhàn)士5:雇傭兵》游戲截圖:
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