- 類型:動作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2018-03-07(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:魔幻,日系,最終幻想系列,JRPG,SquareEnix
《最終幻想15》總監(jiān)田畑端獲創(chuàng)始人坂口博信肯定
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《最終幻想15》(Final Fantasy 15)制作總監(jiān)田畑端的壓力很大,需要在該系列作品經(jīng)歷了多年低迷以后接受爛攤子,將其重新推向高峰。目前《最終幻想15》的媒體評測都還不錯,但可能最令他本人欣慰的,是《最終幻想》系列創(chuàng)始人坂口博信對他的努力進行了肯定和稱贊。
“最近我在關(guān)注《最終幻想15》,雖然我對田畑端并不十分了解,也沒有與他共事過,不過看到他的作品,我覺得他的確繼承了我最初創(chuàng)建這個系列時的那份精神。我感覺,在富有天賦的制作人手里,最初的感覺又回來了。”
事實上,坂口博信對于史克威爾艾尼克斯的態(tài)度在最近幾年間從沒有這么好過。
“我最初離開公司的時候,一直以為史克威爾會把這個系列游戲帶向一個我不愿看到的方向,尤其是《最終幻想13》。我對那部作品最不滿意。”
坂口博信透露 ,田畑端曾經(jīng)找到過他,想要和他討論初代《最終幻想》的幕后設(shè)計故事。
“我們吃了幾次晚餐,和他聊天期間我告訴他如果我坐在他的位置會怎么辦。他已經(jīng)為了讓《最終幻想15》的成功付出了全部努力。”
最后,記者問到了《最終幻想7重制版》,坂口博信表示,他更期待看到《最終幻想15》這樣的全新的作品,而非重制版。
“田畑端的《最終幻想15》已經(jīng)創(chuàng)造了全新的故事、世界和角色,我覺得這才是最重要的。”
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