《恥辱2》總監(jiān)稱PC版非主機版移植 或是引擎出錯
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
由于《恥辱2》PC版渣優(yōu)化問題,現(xiàn)在開發(fā)商Arkane的游戲總監(jiān)Harvey Smith在Twitter上回答了很多關(guān)于PC版的問題。其中他重申P(guān)C版并非主機版的移植。
Smith說他對目前游戲PC玩家面臨的問題感到“痛心”,表示開發(fā)團隊正在努力尋求解決,甚至是周末加班。
目前開發(fā)團隊正在根據(jù)所有玩家反饋的技術(shù)問題來幫助開發(fā)人員收集數(shù)據(jù)。然后他又補充說《恥辱2》PC版在發(fā)售前曾測試過,PC版并非主機版的移植。
國外玩家推測《恥辱2》PC版技術(shù)問題應該是游戲引擎的事兒?!稅u辱2》使用的是虛空(Void)引擎,這是一個根據(jù)idTech 5引擎衍生而來的引擎。值得一提的是,idTech 5本身就是一個有問題的引擎,不像是現(xiàn)在《毀滅戰(zhàn)士4》采用的idTech 6引擎。
《恥辱2》目前的問題不僅僅是畫面,而且還有很多其他方面的技術(shù)問題。目前有許多游戲現(xiàn)在支持非線性關(guān)卡,甚至世界規(guī)模要比《恥辱2》大,但這些游戲并沒有出現(xiàn)那么大的“失誤”,因此《恥辱2》的游戲總監(jiān)不改在Twitter上到處找同情。
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