您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《暗黑破壞神3》情報(bào)詳解 死靈法師及崔斯特姆黑化

時(shí)間:2016-11-07 13:25:58
  • 來源:巴哈姆特
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

問:死靈法師與巫醫(yī)兩者都是駕馭怪物與寵物,在操控怪物這方面有什么差異嗎?

Julian:兩者雖然都是召喚手下類型職業(yè),但控制上有大差異。巫醫(yī)召喚出來的怪物都是被動(dòng)控制狀態(tài),只要放在技能欄召喚了之后,就會(huì)自動(dòng)去進(jìn)行攻擊,這是巫醫(yī)的玩法。死靈法師則大不相同,他的手下比較是主動(dòng)控制型手下,這就類似武僧有被動(dòng)效果,但點(diǎn)選時(shí)會(huì)出現(xiàn)短暫主動(dòng)能力,這概念就套用在死靈法師所有手下中,包括操控骷髏兵,當(dāng)玩家被動(dòng)生骷髏兵后,可指定骷髏兵集中攻擊某一個(gè)怪,這是非常強(qiáng)大的功能,可以讓玩家覺得死靈法師就是操控骷髏兵指揮官的感覺。

John:這就是我們把死靈法師稱為骷髏軍團(tuán)指揮官的原因。玩家可能說那巫醫(yī)也要,只要玩死靈就有這機(jī)制了(笑)。

問:當(dāng)初有提到玩家PvP部分,未來有可能推出嗎?

John:我們?cè)?jīng)有討論過,我們知道玩家也非常重視這件事,但目前還沒有可以公布的資訊。

問:關(guān)于拉瑪蘭迪的禮物,目前玩家在游戲中只能靠運(yùn)氣來打到,那未來考慮有更多取得打孔器的機(jī)制,例如收集材料用卡奈魔盒來轉(zhuǎn)化?目前沒有孔的裝備未來可以打孔嗎?

Travis:以拉瑪蘭迪的禮物道具來說,它在三代中是少數(shù)必須要認(rèn)真思考使用時(shí)機(jī)的道具,這不是常??梢阅玫剑婕視?huì)這么喜歡、一直提出這種需求,就是因?yàn)樗南∩傩?,這點(diǎn)就是讓玩家會(huì)珍惜它的原因。很多玩家提出會(huì)想要?jiǎng)e的方式,但若我們提供別的方式的話,這種稀少性與興奮感就會(huì)減少。至于目前其他裝備是否打孔,我們討論了很多次,不排除可能性,也不排除用卡奈魔盒收集到一定材料可以打孔,但這都還在討論中。其實(shí)目前游戲中可以重跑數(shù)值、塑型,如果再打孔的話, 玩家撿到寶之后要做程序非常多,撿到寶后到實(shí)際可以好好使用會(huì)要等很久,反而使裝備撿到后變得增加累贅,所以我們要掌握分際,不想增加太多步驟。

問:游戲過去主要是以新資料片方式,這次打破過往慣例,未來新角色或是章節(jié)也會(huì)用這樣DLC方式推出嗎?

John:上次我們推出新資料片已經(jīng)是兩年前的事了,接下來要推死靈法師確實(shí)是可以用類似購(gòu)買新資料片方式來購(gòu)買的內(nèi)容,但兩個(gè)新區(qū)域則是免費(fèi)提供給玩家,并非付費(fèi)內(nèi)容。這次死靈法師會(huì)決定以付費(fèi)推出,主要是因?yàn)樗羞@樣的價(jià)值 ,所以才決定這樣做,不代表以后都是用這樣的方式,或是代表就不出資料片,這跟未來方向沒有關(guān)系。有人會(huì)問為什么不用出新資料片方式,如果我們以資料片規(guī)模來做的話,玩家玩到死靈法師時(shí)間會(huì)更延后,但我們希望盡快給玩家游玩。

問:屆時(shí)以死靈法師去玩《暗黑破壞神3》本傳和資料片,可以體驗(yàn)到完整的劇情跟動(dòng)畫嗎?

John:死靈法師是以正式職業(yè)加入,他所有過場(chǎng)動(dòng)畫、旁白都會(huì)有。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0
5.3
已有169人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+