《暗黑3》死靈法師試玩體驗(yàn):尸爆技能效果滿(mǎn)分
- 來(lái)源:凱恩之角
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在本次的暴雪嘉年華中,《暗黑破壞神》系列為玩家們提供了90臺(tái)機(jī)器的試玩,其中包括《暗黑破壞神1》、《暗黑破壞神2》以及《暗黑破壞神3》死靈法師,當(dāng)然這個(gè)新職業(yè)就吸引了無(wú)數(shù)的粉絲前去試玩。下面就讓我們來(lái)看看試玩現(xiàn)場(chǎng)的火爆場(chǎng)面吧。
以下是論壇玩家雪暴君的試玩體驗(yàn)
在開(kāi)幕式結(jié)束后,我第一時(shí)間往試玩區(qū)狂奔,試玩區(qū)機(jī)器大概有90臺(tái)的樣子,在所有試玩區(qū)里算少的,除了提供暗黑1試玩的2臺(tái)之外其他都是nec的試玩,跑到時(shí)玩家們已經(jīng)把內(nèi)場(chǎng)排隊(duì)的沾滿(mǎn)了,起初隊(duì)伍的行進(jìn)速度為5分鐘10米,還是一個(gè)相當(dāng)快的。不過(guò)在我進(jìn)入內(nèi)場(chǎng)等待時(shí),玩家已經(jīng)把整個(gè)試玩區(qū)圍了兩圈。就在我排到可以在第一排觀(guān)看時(shí),狀況出現(xiàn),暴雪服務(wù)器當(dāng)機(jī),所有PC版無(wú)法試玩,只有主機(jī)版可以,但排隊(duì)的玩家們似乎對(duì)PS版沒(méi)有啥興趣,工作人員反復(fù)招呼也是應(yīng)者寥寥。
這一狀況持續(xù)了相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間。不過(guò)最終還是解決了,終于能玩上了。
與所有新角色試玩一樣,物品欄和技能欄是被鎖定無(wú)法打開(kāi)的,英雄也是采用初始形象左手骨盾右手單鐮刀,并沒(méi)有裝備形態(tài)變化。
這個(gè)試玩版本是相當(dāng)固定的,技能設(shè)定也是鎖死的,各個(gè)技能經(jīng)過(guò)暴雪的精心挑選,如下:
技能
所有技能都是基礎(chǔ)形態(tài),沒(méi)有符文,且是物理屬性。
左鍵:鮮血虹吸
每次造成傷害時(shí)生成15點(diǎn)精華。 造成300%的武器傷害。 引導(dǎo)時(shí)每秒治療你總血量的2%。
右鍵:骨矛
消耗:20點(diǎn)精華
穿刺所有彈道上的敵人造成450%物理武器傷害。
1鍵:尸爆
引爆目標(biāo)區(qū)域內(nèi)所有尸體并在20碼內(nèi)造成150%武器傷害。
2鍵:衰老
降低敵人75%的移動(dòng)速度和20%的傷害。 這個(gè)技能雖然沒(méi)有寫(xiě)冷卻,但卻不能連續(xù)施放。
3鍵:血沖
冷卻:4秒
似乎是無(wú)敵沖到50碼。冷卻時(shí)間我覺(jué)得還好。
4鍵:支配骷髏
消耗:50點(diǎn)精華
主動(dòng)效果:指揮你的骷髏仆役去攻擊目標(biāo),并提升其傷害100%5秒。
被動(dòng)效果:每秒鐘從地上復(fù)生一只骷髏。骷髏仆役每次攻擊可造成50%武器傷害。這個(gè)被動(dòng)說(shuō)是一秒一個(gè),但是一開(kāi)始秘境時(shí)會(huì)以相當(dāng)快的速度招滿(mǎn)10個(gè)骷髏。
技能里最爽快的就是尸爆,技能效果滿(mǎn)分,假如有多個(gè)尸體在范圍內(nèi)引爆視覺(jué)效果是滿(mǎn)分的。最酷炫的是支配骷髏,自動(dòng)召喚骷髏不說(shuō),點(diǎn)下4鍵的瞬間肉搏骷髏會(huì)瞬移到目標(biāo)處開(kāi)始攻擊,遠(yuǎn)程也會(huì)轉(zhuǎn)移目標(biāo)。
試玩的場(chǎng)景是定制化的大秘境,很有可能就是即將要介紹的挑戰(zhàn)秘境中的一種。線(xiàn)路布局怪物都是固定的。場(chǎng)景是第一幕里的,怪物也是固定組合。
由于是試玩,所以沒(méi)啥挑戰(zhàn)性,基本上不會(huì)死,利用好血沖引怪拉一群尸爆應(yīng)該很快就會(huì)打滿(mǎn)進(jìn)度。之后會(huì)打開(kāi)一個(gè)紅色傳送門(mén)通往神殿面對(duì)秘境守護(hù)者,boss也是固定的掐脖者,骷髏軍團(tuán)就能搞定,沒(méi)有任何物品爆出,直接就試玩結(jié)束。
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