十大經(jīng)典耐玩游戲系列盤點 玩了還想玩再久也不膩
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
3.暗黑破壞神3
《暗黑破壞神2》和紅警CS曾經(jīng)是大陸網(wǎng)吧必裝的游戲之一,這款開創(chuàng)了業(yè)界ARPG全新模式的作品憑借其出色的素質(zhì),豐富的職業(yè)和技能要素,充滿隨機性和驚喜的裝備掉落屬性附加系統(tǒng)讓無數(shù)玩家沉迷于此,也讓這款游戲的壽命遠超其他同類游戲。作為最新作品的《暗黑破壞神3》雖然在剛上市時由于服務器連接,惡性BUG等問題讓不少玩家“失望不已”,甚至有一些玩家給出了“活不過三個月”的定論。然而事實卻無情打了這些玩家的臉,從游戲發(fā)售的相當長一段時間內(nèi),游戲key都處于一碼難求的狀態(tài),同時隨著游戲內(nèi)容的豐富,新加入的玩家也在不斷增多,而且這些玩家的忠誠度極高,在他們眼中除了“暗黑3”再也容不下其他游戲(即使容得下也沒時間玩)。而隨著《暗黑破壞神3》國服的上線,這款游戲再一次創(chuàng)下了在線新高,令人不得不佩服本作的驚人魅力。
2.怪物獵人系列
“怪物獵人”系列雖然不是首款強調(diào)共斗要素的游戲,但卻是這個類型中素質(zhì)最佳,影響最大的游戲。這款誕生并崛起與PS平臺的作品曾經(jīng)是PSP掌機上最受歡迎的游戲之一,不管是單人狩獵還是組團配合,都能讓玩家輕松投入上百小時。在當時PSP破解成熟也非常流行的那個時期,三大裝機必備游戲“怪物獵人”“三國無雙”“戰(zhàn)神”中,“怪物獵人”是最耐玩的游戲。雖然當卡婊和老任合作后轉(zhuǎn)投3DS平臺,但游戲素質(zhì)和耐玩度依然沒有下降,對于部分玩家來說,購買一張“怪物獵人”作品隨后玩到該系列新作發(fā)售并不罕見。
1.命運
《命運》到底有多耐玩,小編可以用親身經(jīng)歷告訴你。在去年9月首發(fā)PS4版《命運》后,小編加入了一個著名游戲論壇的官方聯(lián)機群,同時加了不少好友一起開荒奮戰(zhàn)。而那個時候也正是《命運》同捆冰川白主機同步上市的時期,因此也有很多沖著白色PS4而購買同捆的玩家。一個多月后,小編慢慢厭倦了這種網(wǎng)游模式的刷子游戲,因此慢慢退坑。然而當小編在隨后的其他時間登陸PSN玩別的游戲的時候卻依然能看到之前加的這些好友在繼續(xù)鏖戰(zhàn)RAID,同時更令小編佩服的是,PS4發(fā)售將近兩年的時間里推出了眾多優(yōu)秀游戲作品,而這些玩家的獎杯列表里除了《命運》相關的獎杯外幾乎沒有其他任何游戲的獎杯,也就是說在從《命運》發(fā)售購買PS4主機后,這些玩家沒有玩過除《命運》外的其他任何游戲。不得不說那些為了《命運》購入主機的玩家們他們切切實實做到了這一點,而動視在宣傳階段所宣稱的“玩十年”或許并不算夸張。
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