您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

暴露玩家的年齡:這就是我們當(dāng)年玩過的x86游戲機

時間:2016-10-31 10:03:19
  • 來源:網(wǎng)易
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

微軟研制首款游戲機時,采用了自己最熟知的架構(gòu)——略經(jīng)修改的IBM PC兼容架構(gòu)。結(jié)果2001年Xbox游戲機問世了,其CPU采用的是英特爾奔騰III(733 MHz)。

PlayStation 3擁有基于PowerPC的Cell處理器,由于第三方開發(fā)者很難適應(yīng)其架構(gòu),PS3的編程難度很大。為了開發(fā)PS3的后續(xù)產(chǎn)品,同時又避免PS3這一眾所周知的難題,索尼邀請了著名的游戲開發(fā)者馬克-塞爾尼基于增強型PC架構(gòu)設(shè)計了有利于開發(fā)者編程的新款游戲機PlayStation 4。索尼此舉顯然取得了成功,2013年開售的PS4目前在美國的家用游戲機市場中占據(jù)了主流地位。它的CPU是AMD x86-64 Jaguar(8核,1.6 GHz)。

微軟的Xbox One(2013年),CPU采用AMD Jaguar(四核雙模塊,1.75 GHz)。Xbox 360、Wii和PlayStation 3這三款主流游戲機均使用PowerPC架構(gòu)。繼它們之后,索尼和微軟均決定采用經(jīng)修改的PC架構(gòu)。原因在于許多開發(fā)者都熟悉x86平臺,編程更容易。此外,x86的設(shè)置允許游戲機像PC那樣實現(xiàn)迭代兼容和升級,如,將推出的微軟Xbox天蝎和索尼PS4 Neo。

Valve的Steam數(shù)字分銷軟件已在PC游戲市場上占據(jù)著大約十年的主導(dǎo)地位。面臨著最近來自微軟基于PC的Windows 8/10在線游戲商店的挑戰(zhàn),Valve決定打造出不依賴Windows的真正獨立的硬件平臺。2015年,第一批來自不同制造商的Steam Machine游戲機首次亮相,其中最著名的當(dāng)屬戴爾Alienware(如圖,售價449.99美元)。這些Steam Machine都使用了x86 CPU以及基于Linux開發(fā)的SteamOS游戲操作系統(tǒng)。不過,迄今這些游戲機均銷量平平。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+