《底特律:變?nèi)恕房偙O(jiān)玩VR游戲“撞鬼” 差點嚇尿了
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《暴雨(Heavy Rain)》開發(fā)商Quantic Dream在業(yè)界以打敘事牌著稱,不過他們倒也從未懈怠在其他方面的努力。其創(chuàng)始人兼CEO David Cage近日在接受外媒GamesIndustry.biz采訪時表示,他們的游戲風格能夠與VR技術融合得非常好,不過他不會僅僅因為這個就去做一款VR游戲。
“我們工作室購置了各種各樣的VR設備,而且我很鼓勵團隊多去體驗體驗它們,”Cage介紹說:“我們下載了所有系統(tǒng)上的所有游戲,逐一嘗試分析它們的亮點和缺點分別是什么,然后思考我們能為這種媒介諸如怎樣的活力。”
隨后,Cage又補充道:“我們并不會為了VR技術本身去涉足這個領域。如果未來Quantic Dream要做VR游戲,更多的是出于借由這種媒介創(chuàng)新的考慮。”
同時,Cage還針對VR這種新技術能夠帶給玩家什么進行了探討,他覺得這就像是一種欺騙大腦去相信某特定東西為現(xiàn)實的把戲。“如果游戲角色就那么站在你面前,你的大腦就會開始認為它們是真實存在的東西,所以你會突然想在開口和我們對話之前先保持距離。”
在VR游戲體驗方面,Cage分享了自己的一次“怪誕”經(jīng)歷。“那會兒正在放過場動畫,游戲角色們都在我周圍移動著。在某一個時刻,我與他們其中一個人隔得非常近、幾乎能看到它的所有細節(jié)。不過在它迎面走來時,我并沒有給予特別的注意,隨后,它就那么直直地穿過了我的身體。我沒法向你描述這種感覺是有多么的奇怪,它有種神秘感,它就那樣穿過去了,而且我也能感覺到。我的大腦被戲耍了。”
Quantic Dream新作是PS4獨占《底特律:變?nèi)?/a>(Detroit: Become Human)》,目前其發(fā)售日仍未確定,敬請期待。
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