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游戲中十大史詩(shī)級(jí)Boss戰(zhàn)盤(pán)點(diǎn) 一不小心就會(huì)被虐慘

時(shí)間:2016-10-27 13:57:27
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

TOP2 暗黑破壞神 恐懼魔王迪亞波羅

至今還記得第一次玩《暗黑破壞神》1代時(shí)最終boss在小編幼小的心中留下的那段恐懼陰影,“這么大一只怪物會(huì)不會(huì)懟不過(guò)啊”、“我裝備夠不夠啊,要不要回去再刷兩件好的在來(lái)?”、那時(shí)候玩《暗黑1》那叫一個(gè)投入,不管怎樣最終boss還是被小編推倒了,從那時(shí)起小編就認(rèn)為這才是RPG游戲應(yīng)該有的樣子。不過(guò)很多人都喜歡《暗黑破壞神》卻對(duì)它最主要的boss并不是很了解(游戲英文名《diablo》也是以這位BOSS命名)。

Diablo是烈焰地獄的三魔神中最年輕的一個(gè),象征“恐懼”。他具有令人難以置信的強(qiáng)大能力。在庇護(hù)之地被地獄三魔王發(fā)現(xiàn)之前,他們一直統(tǒng)御著烈焰地獄并和高階天堂進(jìn)行著無(wú)休止的戰(zhàn)爭(zhēng),后來(lái)由于發(fā)現(xiàn)了庇護(hù)之地的秘密,地獄三魔王便精心策劃了一個(gè)計(jì)劃以謀求占有庇護(hù)之地。

TOP1 皇牌空戰(zhàn)0 PIXY為信仰而tango

2006年有一款由南夢(mèng)宮萬(wàn)代開(kāi)發(fā)的一款空戰(zhàn)游戲名字叫做:《皇牌空戰(zhàn)0:貝爾肯戰(zhàn)爭(zhēng)》,這款游戲的原聲音樂(lè)從那時(shí)至今一直保留在小編的電腦里,有同學(xué)問(wèn)了“不就一游戲背景音樂(lè)么有什么好說(shuō)的?”,小編想說(shuō)的是《皇牌空戰(zhàn)》系列從1到5再到0再到6、7代,0代時(shí)系列的最高峰,除了畫(huà)面無(wú)法與6、7比擬之外,音樂(lè)、劇情0代可以說(shuō)是比5代還還要完美的巔峰之作,最最最重要的是古往今來(lái)沒(méi)有哪一個(gè)空戰(zhàn)游戲能像《皇牌空戰(zhàn)0》一樣把劇情做出哲學(xué)的寓意,把戰(zhàn)斗做成探戈(tango)舞者在舞臺(tái)上舞出的藝術(shù),把弗拉明戈的音樂(lè)帶入到空戰(zhàn)中,讓西班牙式的騎士精神在一款空戰(zhàn)游戲中得以升華,為了向《皇牌空戰(zhàn)0》致敬小編玩《戰(zhàn)地3》每一次開(kāi)Jet狗斗都會(huì)時(shí)不時(shí)放出最終關(guān)的BGM回憶這款游戲。

小編還記得PIXY在終章對(duì)決中的那段臺(tái)詞:You and I are opposite sides of the same coin,when we face each other,we can finally see our ture selves.There may be a resemblance,but we will never face the same direction.

你我就像一枚硬幣的正反面,當(dāng)我們彼此面對(duì)面時(shí)才能看見(jiàn)真正的自己,雖然有些許相同,但我們面對(duì)的永遠(yuǎn)是不同的方向。

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