旌旗獵獵再出征 3D戰(zhàn)爭網(wǎng)游《戰(zhàn)意》二測大猜想!
- 來源:3DMGAME
- 作者:夯大力
- 編輯:ChunTian
超真實3D戰(zhàn)爭網(wǎng)游《戰(zhàn)意》首測火爆,贏得了玩家們的高度好評——慷慨壯闊的戰(zhàn)爭,慘烈熱血的廝殺,波瀾詭譎的計謀,令每個人都大呼痛快。首測已經(jīng)結束,玩家們在暢快廝殺的同時,也毫不吝惜的提出了大量的反饋和建議。綜合衡量玩家的意見,《戰(zhàn)意》團隊已經(jīng)開始進行了二測內(nèi)容的設計與開發(fā)。那么在未來,《戰(zhàn)意》的世界又將可能發(fā)生哪些變化呢?
精益求精,現(xiàn)有內(nèi)容深度優(yōu)化
《戰(zhàn)意》首測所呈現(xiàn)的內(nèi)容,已經(jīng)遠超普通游戲的首測內(nèi)容,充分展現(xiàn)了項目組的信心與誠意。團隊也將繼續(xù)秉承精益求精的原則,對現(xiàn)有內(nèi)容繼續(xù)進行深度優(yōu)化,使之更加完善與易用,即使參加了首測的玩家,也將再次獲得全新的感受。
例如指揮官系統(tǒng),首測時由于玩家數(shù)量有限,出于保障普通散人玩家利益的考慮,只開放了簡易版本。而在未來,指揮官系統(tǒng)將成為游戲中的重要系統(tǒng),對全局戰(zhàn)斗都將產(chǎn)生影響,優(yōu)先擊殺敵方指揮官或許將成為新的戰(zhàn)術策略!
樂趣無窮 更加多樣的成長和戰(zhàn)斗體驗
首測期間,《戰(zhàn)意》重點在于測試核心戰(zhàn)斗模式和游戲內(nèi)容,同時由于首測時間較短,因此只開放了少量的成長性內(nèi)容,例如自由解鎖武將武器。首測結束后,玩家紛紛表示,雖然現(xiàn)在的內(nèi)容非常好玩,但“我們需要更多”,希望在戰(zhàn)斗之外能有更多的趣味內(nèi)容。
這一意見與項目組的規(guī)劃不謀而合。在下測里,《戰(zhàn)意》團隊除了對核心的戰(zhàn)斗體驗繼續(xù)打磨,還將增加更多有趣的成長性內(nèi)容,除了戰(zhàn)斗,玩家還有更多的追求。
同時,根據(jù)玩家的建議,除了自由的選擇所用武器和所帶兵團之外,團隊還考慮在戰(zhàn)斗中開放更多自定義內(nèi)容,讓玩家徹底擺脫規(guī)則的束縛,毫無拘束地展示自己,享受更加自由的戰(zhàn)斗。
城外的世界很精彩 世界地圖轟然開啟
九江城外的世界究竟是怎樣的?這個問題困擾了許多首測玩家。在下測中,答案或將揭曉!
《戰(zhàn)意》目前正在緊鑼密鼓的研發(fā)世界地圖玩法,玩家除了可以不斷攻城略地,書寫武將傳奇外,還可以在大世界里游歷,或是愜意的觀賞風景,或是自由的探索密藏,亦或是放空的肆意馳騁,以另一種方式,和這個世界交會。
擴軍備戰(zhàn) 全新兵團登場
《戰(zhàn)意》中豐富而極具可玩性的兵團系統(tǒng)備受玩家喜愛,不同的地形、不同的敵人、不同的戰(zhàn)局需要啟用不同的兵團,使得戰(zhàn)術深度大大提升。
在下測中,兵團系統(tǒng)有將會再度擴軍,一些在古代戰(zhàn)場上威名赫赫的特色兵團將會加入戰(zhàn)局,甚至有可能會引入明朝之外的一些特色兵種,讓各國精銳跨越地域的阻隔一較高下。
動手也動腦 更多的地圖元素和機制
在首測中,《戰(zhàn)意》的超多的對戰(zhàn)模式和PVE玩法給予了玩家前所未有的戰(zhàn)爭體驗,與之對應的各大地圖也特色鮮明,每一張都蘊含著項目組的心血。而玩家們在首測中所表現(xiàn)出來的超高學習能力和戰(zhàn)術意識,讓制作團隊“惡意”的表示,“或許我們可以將地圖做的更復雜、更具挑戰(zhàn)性、更好玩點?”
在下測里,除了增加全新的地圖,團隊還將對所有的地圖機制進行優(yōu)化,增加更豐富的地形通路、地圖元素、地圖機制等新內(nèi)容,使得地圖玩法更加具有博弈性。
變化莫測 天氣狀況真實反饋
首測中,九江城變幻多端的天氣引起了玩家的關注。天朗氣清時的明亮,夕陽西下時的瑰麗,黑云壓城時的壓抑,使得《戰(zhàn)意》的真實感飆升。
《戰(zhàn)意》將努力在下測中,為玩家展現(xiàn)更加豐富、全面、實時的天氣系統(tǒng),為玩家?guī)順O致的視覺享受。而同時,玩家或許也需要根據(jù)天氣的變化,實時的調整自己的戰(zhàn)術策略,設想沙場之上廝殺正酣的時候,突然大霧彌漫,這時候玩家就需要考慮,是聚攏軍隊原地固守呢,還是輕騎偵查,利用大霧的掩護發(fā)起奇襲?
下測的到來,必將把《戰(zhàn)意》玩家們帶上戰(zhàn)爭快感的巔峰!讓我們共同期待下一次測試的到來,關注游戲官網(wǎng)http://z.163.com/ ,了解更多下測咨詢,贏取珍貴激活碼!
關于《戰(zhàn)意》
《戰(zhàn)意》為網(wǎng)易旗下“不鳴工作室”歷時5年傾力打造的超真實3D戰(zhàn)爭網(wǎng)游。其基于明代背景,讓玩家在游戲中征戰(zhàn)四方,縱橫沙場,還原了宏大的冷兵器戰(zhàn)爭世界?!稇?zhàn)意》具有極精細的畫面品質與超高表現(xiàn)力,為網(wǎng)易2016年戰(zhàn)略級產(chǎn)品。
在游戲的核心戰(zhàn)斗模式上,戰(zhàn)意首創(chuàng)了ART(動作即時戰(zhàn)術Action Real-time Tactic)玩法。玩家可以同時操作武將和兵團進行戰(zhàn)斗,既可以體驗武將戰(zhàn)斗時動作游戲般的暢快淋漓,又可以排兵布陣,體驗運籌帷幄,排兵布陣,指揮千軍萬馬縱橫沙場的策略感。在武將的整體戰(zhàn)斗上,力求達到與動作游戲一致的戰(zhàn)斗體驗。游戲采用無鎖定的戰(zhàn)斗模式,所有武將均擁有特色明顯的普通攻擊與技能,融合攻擊、防御、硬直、閃避、連擊等動作游戲全部元素,使得戰(zhàn)斗流暢爽快,極具博弈感。
兵團方面,《戰(zhàn)意》打造了一個豐富多樣,獨具策略感的兵團玩法。目前版本已經(jīng)開放七大序列共二十多個兵種,每個兵種都各具特色,并有一定的克制關系。每個兵團擁有數(shù)個特色陣型和兵團技能,輔以完善的軍團指令體系,使得玩家在瞬息萬變的戰(zhàn)場中,能隨時根據(jù)戰(zhàn)場狀況指揮兵團改變策略,體驗運籌帷幄的策略感。
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