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《黑暗之魂3》迎來更新 玩家可以穿著重甲硬鋼敵人

時間:2016-10-18 13:15:41
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

今日《黑暗之魂3》迎來了1.08版本的更新,下周還將發(fā)布全新DLC“阿里安德爾的灰燼”,本次更新出了修復(fù)一些bug之外,補丁重點在于完善重型武器和護甲的韌性度,更新中還涉及了諸多改動和修正,比如完善一些武器的普攻動畫,提升一些武器戰(zhàn)技動畫,一起來看看吧。

與前作不同,在《黑暗之魂3》中,韌性成為了一個隱藏的數(shù)值,僅僅影響敵人能否中斷玩家的攻擊。在新版本中,重型武器和護甲的韌性表型更有效。玩家不需要一邊跳躍,一邊尋找掩體躲避敵人的攻擊。

此外,下周將發(fā)布的DLC“阿里安德爾的灰燼”中最大的亮點是游戲?qū)⒓尤?v3的模式,玩家們可以組成3人小隊同其他隊伍對抗,拿起你的武器,同你的敵人們一決勝負(fù)吧。

1.08升級補丁內(nèi)容:

全面調(diào)整現(xiàn)有韌性值,使得重型武器和護甲的韌性表型更有效。

完善錘類,大劍類、斧類、拳套類武器的攻擊動作。

修正鐮刀類武器梟首戰(zhàn)技的動畫。

修正鞭類武器蓄力攻擊卻不會造成額外傷害的bug。

調(diào)整鬼切姥斷戰(zhàn)技的命中判定。調(diào)整爪類武器戰(zhàn)技飛猿斬的攻擊判定。

修復(fù)亞斯特拉大劍滾動攻擊無法被彈反的bug。

完善霸王沃爾尼圣劍神怒戰(zhàn)技的動畫。

完善了Corvian Greatknife和Handmaiden's Dagger的死角一擊武器戰(zhàn)技的動畫。

完善了破甲細(xì)劍,刺劍,冰刺的戰(zhàn)技動畫。

完善了老狼曲刀的狼躍武器技能動畫。

老王大錘熔火持續(xù)的武器技能現(xiàn)在將釋放兩個命中的熔巖。

改進了Darkdrift的暗隴戰(zhàn)技動畫。

對劍雙持滾動攻擊動畫被削。

提高Pestilent Mercury魔法的有效性。

改進了奇跡鐮刀的動畫。

毒藥霧和猛毒霧增強。

增加咒術(shù)酸霧耐久性損壞累。

增加戰(zhàn)吼的持續(xù)時間。

修復(fù)了即使切換自動鎖定,設(shè)置為關(guān)閉,玩家的鎖定目標(biāo)也會自動更改的錯誤。

修復(fù)了一個錯誤,暗月騎士名單上顯示不正確的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。

修正了一個錯誤,圣騎士霍德里克附近的霧壁有時不會消失,即使打敗他。

修正了一個錯誤,Orbeck Vinheim有時會在玩家購買所有的法術(shù)之前死亡。

修正了一個錯誤,小偷在打完boss后不回來。

修正了某些運動動畫中女性角色會受到反擊傷害的錯誤。

修正了在左手中裝備Vordt的大鎚或Irithyll直劍會導(dǎo)致附魔從右手武器消失的錯誤。

修復(fù)了一個錯誤,即雙手搬運某些武器會導(dǎo)致對Slumbering Dragoncrest Ring的隱形效果無法正常工作。

修復(fù)了黃蜂戒指不適用于爪類武器的錯誤

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