在中國(guó)產(chǎn)生過(guò)深遠(yuǎn)影響的10大游戲 第一名竟然是
- 來(lái)源:推軟妹君
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
這些年游戲在不斷發(fā)展,每年都出涌現(xiàn)出許許多多、不同類(lèi)型的游戲,有些游戲讓玩家們印象深刻,時(shí)不時(shí)拿出來(lái)回憶下,而有些則沒(méi)有這么幸運(yùn),早已湮沒(méi)在了歷史的長(zhǎng)河中。
今天為大家?guī)?lái)的是在中國(guó)產(chǎn)生過(guò)重大影響的10大游戲,即便沒(méi)玩過(guò)也聽(tīng)過(guò)他們的大名,那么究竟是哪些游戲呢?一起來(lái)看看吧!
1981年,一款名為“推箱子”的游戲悄然間掀起了一股浪潮,這款源自PC常見(jiàn)于電視自帶的益智游戲以其簡(jiǎn)單而有趣的特色廣受歡迎,小孩子用它來(lái)開(kāi)發(fā)智力,老年人拿它來(lái)打發(fā)時(shí)間,甚至有人贊譽(yù)它有延緩老年癡呆的功效和促進(jìn)家庭和睦的功能。
這款游戲很簡(jiǎn)單,一個(gè)倉(cāng)庫(kù)里擺著很多箱子,玩家需要把箱子推到目的地,但是只能推,不能拉,一次也只能推一個(gè),稍不留意,通道就會(huì)被堵住。
因此玩家必須謹(jǐn)慎思考,合理地安排移動(dòng)次序,而在不斷地游戲中,玩家的邏輯思考能力將得到訓(xùn)練。推箱子沒(méi)有明確的開(kāi)發(fā)商,但它開(kāi)啟了益智類(lèi)游戲的先河,雖然簡(jiǎn)單,卻影響深遠(yuǎn)。
2014年的最后一天,在人們沉浸在跨年的喜悅中時(shí),任天堂悄然宣布:下架《俄羅斯方塊》。至此,這部有著30年壽命的老游戲正式退役,揮手告別一個(gè)時(shí)代。
俄羅斯方塊,顧名思義,它是由一個(gè)俄羅斯人發(fā)明的,玩法非常簡(jiǎn)單,玩家需要對(duì)從屏幕上方不斷涌現(xiàn)出的方塊作旋轉(zhuǎn)或移動(dòng)的處理,使之排列成完整的一行或多行消除得分,這種消除得分的游戲模式在今天的一些手游上依然可見(jiàn)其風(fēng)采。
不過(guò),真正使這部傳奇游戲名揚(yáng)世界的還要?dú)w功于任天堂的代理,1989年,任天堂GB(Game Boy 任天堂第一代掌機(jī))問(wèn)世,1984年,俄羅斯方塊誕生,兩者的結(jié)合使這部游戲即使對(duì)于成人也有著巨大的吸引力,如果說(shuō)推箱子太考驗(yàn)智商的話(huà),那么俄羅斯方塊就更偏重娛樂(lè)化,因?yàn)樵诜綁K下落的短暫時(shí)間內(nèi)沒(méi)有那么多策略可言,它以簡(jiǎn)單明快易上手便于攜帶的特質(zhì)成為一代經(jīng)典。
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