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報(bào)!《戰(zhàn)意》燃?jí)羰诇y(cè),一周戰(zhàn)報(bào)起底!

時(shí)間:2016-09-28 13:45:58
  • 來(lái)源:3DMGAME
  • 作者:夯大力
  • 編輯:ChunTian

硝煙已散,鐵血猶存。三千急先鋒血戰(zhàn)沙場(chǎng),百萬(wàn)雄兵列陣廝殺?!稇?zhàn)意》9月19日燃?jí)羰诇y(cè)完美落幕!

7日測(cè)試,7日精彩,無(wú)窮樂趣與海量驚喜,本篇為你揭曉!

一將功成萬(wàn)骨枯,恢弘戰(zhàn)場(chǎng)競(jìng)逐沉浮

《戰(zhàn)意》在燃?jí)羰诇y(cè)中,為玩家們奉獻(xiàn)了一個(gè)更加真實(shí)、精彩的古代戰(zhàn)場(chǎng),玩家們?cè)诒M情暢玩的同時(shí),也產(chǎn)生了許多有趣的數(shù)據(jù),盡顯游戲魅力。

此次首測(cè)中,熱情高漲千名戰(zhàn)將在游戲中總共奮戰(zhàn)了1,290,000分鐘,整整兩年半時(shí)間!這么激烈的戰(zhàn)斗!各位將軍戰(zhàn)意濃厚,著實(shí)嚇壞了研發(fā)組。

七天時(shí)間,各大戰(zhàn)場(chǎng)總共爆發(fā)了20,412場(chǎng)戰(zhàn)斗。相較而言,其中7成戰(zhàn)斗都是玩家之間的PVP戰(zhàn)斗,看來(lái)無(wú)論叛軍多么兇殘可惡,將軍們還是秉持著“與人斗其樂無(wú)窮”的要訣,相愛相殺。而PVE戰(zhàn)斗在最后一天飆升,“血戰(zhàn)九江”人氣最旺,看來(lái)只有兇惡的敵人打到了家門口,大家才有斗志。

戰(zhàn)斗總是慘烈,七日血戰(zhàn),戰(zhàn)死武將近151,302次的武將死亡事件中,大部分的武將是被敵方武將斬殺,看來(lái)大家都深諳“擒賊先擒王”的古訓(xùn),優(yōu)先采取斬首戰(zhàn)術(shù),癱瘓敵方指揮系統(tǒng),果然心機(jī)!

還有一成玩家是被兇猛的兵團(tuán)碾壓致死。對(duì),在《戰(zhàn)意》最暢快的就是,讓自己的兵團(tuán)收割了敵方武將,自帶凌辱加成,快感直接加倍。而,數(shù)據(jù)顯示越到后期,兵團(tuán)越發(fā)的猙獰,幾個(gè)后期高級(jí)兵團(tuán)各個(gè)都是猙獰的屠將狂魔。兇殘軍團(tuán)排行榜就是這些關(guān)寧鐵騎,鐵浮圖和朵顏三衛(wèi),神射營(yíng)等,人見人怕,鬼見鬼愁。

此外,很有趣的是,器械、墜落等其他原因?qū)е碌乃劳鼍谷挥薪饲Т?。將軍們不要只顧廝殺,也要低頭看路喲,戰(zhàn)場(chǎng)真的是比建筑工地還危險(xiǎn),可惜沒有安全帽賣!

大數(shù)據(jù)分析個(gè)職業(yè)生存狀況。武將對(duì)戰(zhàn),殺將榜第一名果然是又能遠(yuǎn)攻又能扔雷的火銃,但是,緊隨其后的確是一個(gè)冷門職業(yè)“雙刀”,看來(lái)萌妹子職業(yè)好收人頭,而身為“坦克“的刀盾就羞愧的墊底了,看來(lái)吸收傷害才是皮糙肉厚的刀盾的本分。

割兵狂魔的頭銜毫無(wú)意外的落到了關(guān)刀這里,沖入兵群,如“關(guān)二爺”附體。而第二名也是近戰(zhàn)“長(zhǎng)槍”,看來(lái)五虎上將的趙子龍也不是吃素的。不過,割兵也是高危職業(yè)。戰(zhàn)隕版頭兩位就是“關(guān)刀”“長(zhǎng)槍”。在《戰(zhàn)意》中玩無(wú)雙,也是要技術(shù)的。而“雙刀”“短弓”“火銃”就默默的在殺兵榜墊底啦??磥?lái),反正搶人頭才是樂趣,收割兵團(tuán)又危險(xiǎn)又費(fèi)力的粗活,就讓你們男人去干吧。

七日戰(zhàn)場(chǎng)大不同,玩家意見實(shí)時(shí)采納

《戰(zhàn)意》首測(cè)不僅奉獻(xiàn)出了豐富精彩的首測(cè)內(nèi)容,備受玩家們的肯定和贊賞,并且《戰(zhàn)意》團(tuán)隊(duì)始終通過各種渠道收集玩家們的意見和建議,實(shí)時(shí)對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)整,《戰(zhàn)意》首測(cè)7日,從未停止過進(jìn)步。

例如,在本次首測(cè)中,登州城攻守戰(zhàn)作為一個(gè)場(chǎng)面震撼,攻守激烈戰(zhàn)場(chǎng),備受玩家的喜愛。但與其他對(duì)戰(zhàn)模式相比,攻守雙方的優(yōu)劣勢(shì)是不均等的,所要采取的戰(zhàn)斗策略和玩法也有所不同,玩家需要經(jīng)歷一段熟悉的過程。為此,《戰(zhàn)意》一方面積極引導(dǎo)玩家探索這種玩法的精髓,同時(shí)也對(duì)可能影響玩家體驗(yàn)的進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,幫助玩家迅速適應(yīng)了玩法。事實(shí)證明,玩家的學(xué)習(xí)和創(chuàng)造能力相當(dāng)之強(qiáng)已經(jīng)可以根據(jù)自己對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的理解,演變出多種多樣的戰(zhàn)術(shù)了。

《戰(zhàn)意》首測(cè)增設(shè)了燕關(guān)挑戰(zhàn)和烽火九江兩個(gè)PVE關(guān)卡,玩家得以在激烈的PVP間隙,和好友一同在全新的地圖上探索“九江之亂”背后的故事。為了讓剛接觸《戰(zhàn)意》的玩家也能爽快的體驗(yàn)震撼壯闊的戰(zhàn)場(chǎng),關(guān)卡難度并未設(shè)置太高,但到了第三天,玩家們便紛紛要求接受更難度的挑戰(zhàn),于是在后期《戰(zhàn)意》提升了挑戰(zhàn)的難度,讓玩家大呼過癮。

響應(yīng)呼聲,延長(zhǎng)時(shí)間——本次首測(cè)的游戲時(shí)間為晚上6點(diǎn)至11點(diǎn),主要是考慮到白天玩家們需要上班或上課。但玩家熱情遠(yuǎn)超《戰(zhàn)意》預(yù)料,紛紛要求延長(zhǎng)測(cè)試時(shí)間。最終在第7天,測(cè)試時(shí)間延長(zhǎng)到了11小時(shí),最后一天有20%的玩家連續(xù)奮戰(zhàn)超過了8個(gè)小時(shí),研發(fā)組表示完全“肝”不過。

依依惜別燃戰(zhàn)意,前路征途充滿信心

首測(cè)的巨大成功,除了游戲本身不俗的品質(zhì)外,玩家們的支持也極為重要。不少人從游戲首次曝光開始便關(guān)注著,等待了漫長(zhǎng)時(shí)光,不離不棄,終在游戲里面大殺四方!

7日首測(cè)中,玩家們的熱情給予了《戰(zhàn)意》極大的信心,他們自發(fā)錄制宣傳視頻,撰寫游戲攻略、對(duì)官方提出意見,為了他們,《戰(zhàn)意》也將繼續(xù)在“身臨其境的古代戰(zhàn)爭(zhēng)”的道路上繼續(xù)前行!

首測(cè)結(jié)束,意味著短暫的相聚告一段落,但這絕非終點(diǎn),《戰(zhàn)意》將繼續(xù)對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化和完善,并在接下來(lái)的測(cè)試中給玩家奉獻(xiàn)更多全新的精彩內(nèi)容!關(guān)注《戰(zhàn)意》官網(wǎng)http://z.163.com/ ,了解游戲更多資訊!

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