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《守望先鋒》玩家玩膩了 這個游戲還能堅挺多久?

時間:2016-09-28 10:15:39
  • 來源:銳派游戲Replays
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

守望先鋒自5月24日公測以來,距今已經(jīng)4個多月了。而經(jīng)過這4個月的時間,從最一開始的全民守望的火爆,到現(xiàn)在的匹配時間越來越長,就連玩家都能很明顯地感受到守望先鋒玩家的流失。究竟是怎么回事呢?我們可以通過守望先鋒玩家的自述,來直觀感受一下守望先鋒用戶流失的原因。

守望先鋒玩家流失嚴重?玩家自述心路探究竟

“目前413級,真心熱愛這個游戲,但是說實話,真的開始膩了。從5.24開測到現(xiàn)在,4個月了,更新了一張地圖一個英雄?

英雄平衡調(diào)整不能算更新,我們玩家要的是玩法和新意不是嗎,在這個快餐時代,玩家已經(jīng)不是當(dāng)年可以抱著一個紅白機游戲啃一天都不會膩的小孩子了,新鮮感過了又能剩下多少人?

以前的車隊人都退了起碼三分之二了,暴雪爸爸再保持著自己所謂“慢工出細活”的觀念做游戲,守望先鋒估計吃棗藥丸。”

“玩家是如何流失的,我拿自己做例子。我曾經(jīng)是玩lol的,不知道說這個在暴雪游戲貼吧里會不會被人罵,雖然我覺得玩什么游戲是自己的事情我只想游戲帶給我開心就行了。

自從屁股開測我三個月沒開過lol,然而這個月我卻又慢慢回歸去玩lol了,從以前玩一天屁股開一天車,現(xiàn)在打幾把就覺得沒什么意思了,除了固定隊也沒幾個開黑的了,說白了就是膩了,LOL一百三十余個英雄這時反而顯得特別的吸引我回去繼續(xù)玩,非tx水軍,樓主玩游戲也沒有陣營觀念在。”

守望先鋒玩家流失嚴重?玩家自述心路探究竟

對于游戲更新慢、英雄更新少這一問題,買斷制這種收費模式其實確實有他不利的地方。使游戲門檻高是小事,而且確實劃算,但最重要的是,讓開發(fā)商沒有更新的動力了。

想想看,如果出了新英雄要買,那么每出一個英雄,游戲商都是有利潤的,利潤是他們最大的動力。

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