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TGS 2016:《劍風傳奇無雙》最黑暗奇幻經(jīng)典劇情

時間:2016-09-18 15:11:17
  • 來源:3DM新聞組-面包
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

此外還收錄從3部劇場版共280分鐘的內(nèi)容中所擷取的120分鐘精華片段,當然如果玩家想盡情享受動作游戲部分,也是可以跳過不看的。

動作系統(tǒng)

動作系統(tǒng)的部分,這次采用與以往《無雙》系列不同的設(shè)計,將計量表分為「狂亂計量槽」與「必殺技計量槽」兩種。一開始打倒敵人可以累積狂亂計量槽。等到狂亂計量槽集滿后,就能發(fā)動「狂亂模式」,進入短暫無敵且攻擊力提升的狀態(tài)。

在狂亂模式下打倒敵人,將能取得敵人掉落的「狂魂」來累積必殺技計量表,集滿后按?鈕就能發(fā)動類似以往「無雙亂舞」的強大必殺技。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2017-02-22(PC)
  • 開發(fā):ω-Force
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 掌機 PS3
  • 標簽:劇情,無雙

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