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就問你敢玩嗎?玩家評(píng)選史上最恐怖的10大電視游戲

時(shí)間:2016-09-13 11:04:51
  • 來源:騰訊網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

長久以來玩家們因?yàn)閷で笞约浩降钪兴鶝]有的劇情對(duì)游戲趨之若鶩,又為了追求刺激這一刺激的追求營運(yùn)而生了能帶給人內(nèi)心最原始沖動(dòng)的游戲類型:恐怖游戲。

這種從心靈深處直擊腦髓的感覺,使得恐怖游戲在游戲發(fā)展史的地位舉足輕重,隨著玩家群體的增加,恐怖游戲的發(fā)展也從一開始的粗糙進(jìn)化到了如今可以成熟使用各種心理暗示、氛圍和音樂就可以帶給你足夠刺激的恐怖3A大作?,F(xiàn)在,就跟著筆者來看看這么緊張又刺激的游戲是怎么樣一步一步發(fā)展到今天的吧。

1、《鬼屋魔影》系列

“值得一提的是女性角色的攻擊動(dòng)作是撩陰腿和扇耳光。”

時(shí)間首先來到了1992年的6月份,法國Infogrames公司發(fā)布自己有史以來最輝煌的成就——《鬼屋魔影》?!豆砦菽в啊肥鞘飞弦豢?D恐怖游戲,也被全球諸多玩家奉為“恐怖游戲鼻祖”,這款游戲中有著當(dāng)時(shí)絕無僅有的超前手法,利用3D圖像的強(qiáng)大模型勾勒出讓人身臨其境的感覺,加之優(yōu)秀的背景和聲音營造出的氛圍制造使得90年代的玩家們頭一回感覺到了什么是真正的“刺激”。

“彈藥數(shù)量和引擎成正比”

至今為止,《鬼屋魔影》系列已經(jīng)推出了包括《鬼屋魔影:啟蒙》在內(nèi)的六部。但是似乎除了123代之外,玩家們對(duì)于剩下的游戲并不買賬,可以將其歸為畫面提升了,引擎換了,游戲性丟了的典型。

2、《生化危機(jī)》系列

“名震喪尸屆的T病毒”

緊隨其后的便是卡婊的著名ID之一:《生化危機(jī)》,《生化危機(jī)》于1996年3月22日發(fā)布,這個(gè)本是實(shí)驗(yàn)作品它卻意外地成為了卡婊最成功的游戲之一,三上真司這位之后的業(yè)界大佬也正是從《生化危機(jī)》開始展露鋒芒。得利于PS強(qiáng)大的機(jī)能,能為玩家渲染出了一個(gè)由T病毒統(tǒng)治的喪尸世界,玩家通過操控一個(gè)角色一把武器一個(gè)手電這個(gè)設(shè)定也讓玩家們感覺到末日來臨時(shí)的真實(shí)。游戲發(fā)售后一直好評(píng),僅在日本本土銷量就超過一百萬,《生化危機(jī)》成為了PS主機(jī)首款過百萬的原創(chuàng)游戲,也從另一方面被載入了游戲史。

“一人一手電一槍一群僵尸”

《生化危機(jī)》到現(xiàn)在已經(jīng)推出了26款,其中還包括了各式各樣的重置版。而游戲質(zhì)量在三上真司,神谷英樹等核心開發(fā)者出走之后一落千丈,儼然有成為求生之路的趨向,現(xiàn)在《生化危機(jī)》已經(jīng)淪落為了卡普空門下dlc和重置版續(xù)命ID的一部分。一代神作淪落到炒冷飯賺銷量,也真是令人唏噓。

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