又起爭(zhēng)議 《無(wú)人深空》動(dòng)植物命名系統(tǒng)竟是騙局?
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《無(wú)人深空》(No Man’s Sky)發(fā)售以來(lái)收獲了玩家褒貶不一的評(píng)價(jià),玩家對(duì)其發(fā)售前吹得天花亂墜,發(fā)售后表現(xiàn)慘不忍睹的狀況非常不滿(mǎn)。但不少玩家認(rèn)為游戲的一大優(yōu)點(diǎn)就是允許玩家對(duì)旅途中所有的發(fā)現(xiàn)進(jìn)行命名。
但顯然這個(gè)牛皮也要被戳破了,有玩家發(fā)現(xiàn)了一些東西。
國(guó)外論壇的一則帖子揭露了這個(gè)真相。
“當(dāng)我接近宇宙中心的時(shí)候,我感覺(jué)來(lái)次返鄉(xiāng)之旅會(huì)很不錯(cuò),因此我在初始星球上放了一個(gè)路徑點(diǎn),踏上了歸途。幾小時(shí)之后我終于回到了故鄉(xiāng),然后我看到之前我所有的發(fā)現(xiàn)物都被清空了。我又去臨近的幾個(gè)星球上看了看,發(fā)現(xiàn)那里的發(fā)現(xiàn)物也被清空了。我所命名的動(dòng)物植物均沒(méi)有被保留。星系名和星球名保留了下來(lái),但其它的東西都沒(méi)了。“
如此看來(lái)游戲只會(huì)保存玩家命名的星系和行星名稱(chēng),至于動(dòng)植物的命名只會(huì)臨時(shí)保存,在經(jīng)過(guò)一段時(shí)間之后則會(huì)自動(dòng)消除。這似乎是為了保證游戲的文件容量不會(huì)過(guò)大而設(shè)置的。保存數(shù)據(jù)是必需的,但保存玩家輸入的所有文字就不一樣了。
《無(wú)人深空》現(xiàn)已登陸PS4和PC平臺(tái)。
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