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兵臨城下勢不可擋 《戰(zhàn)意》七大兵種重裝亮相

時間:2016-08-26 11:05:18
  • 來源:3dmgame
  • 作者:半緣帥帥
  • 編輯:ChunTian

古代戰(zhàn)場上,左右戰(zhàn)爭走勢的,不僅有將軍的志勇決斷和指揮技巧,更有士兵們的令行禁止、精誠團結(jié)、勇敢無畏!在數(shù)千年戰(zhàn)爭史里,有太多創(chuàng)下過輝煌戰(zhàn)績的傳奇精兵。在九月即將開啟首測的《戰(zhàn)意》中,首先曝光的七大兵種重裝亮相,實錄視頻展現(xiàn)非凡威力,你將有機會帶領(lǐng)他們,再現(xiàn)無敵軍團的輝煌!

圖一:傳奇精兵,由你再現(xiàn)

全方面覆蓋,戰(zhàn)場無死角

戰(zhàn)爭從來都沒有腳本,沒有人知道它會如何開始、進行、結(jié)束,唯有與戰(zhàn)爭相關(guān)的每一個人,才能通過自己的努力,去影響甚至左右戰(zhàn)爭的走勢?!稇?zhàn)意》中每一個小兵都至關(guān)重要,在戰(zhàn)場中發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。

在《戰(zhàn)意》率先曝光的七大兵種涵蓋了近程、中程到遠程幾乎所有攻擊范圍,你可以根據(jù)戰(zhàn)場的特性、武將的選擇、隊伍的配置,決定兵種的搭配,保證全方面覆蓋,戰(zhàn)場無死角!

圖二:遠程絕對主力——弓箭手

視頻中也可以清晰的看出不同兵種的定位:弓箭手是絕對的遠程主力,從天而降的箭雨將是敵軍士兵的噩夢;火銃兵則主宰了中遠程范圍,足以形成壓制;刀盾兵、長槍兵則可以在近程一逞威風(fēng);塔盾兵的強悍防御堪比磐石;而重騎兵、關(guān)寧鐵騎則可憑借非凡的移動能力,迅速找到對方破綻,對敵軍發(fā)起奇襲。

圖三:快速移動能力大大提升關(guān)寧鐵騎作戰(zhàn)半徑

陣型有威力,武將來調(diào)遣

陣型是歷代名將為了應(yīng)對不同的敵人、戰(zhàn)場地形等創(chuàng)造的應(yīng)敵之法,運用得當足以以弱勝強,以下克上!在首測中,《戰(zhàn)意》每個兵種都將擁有三種以上陣型,每一種陣型都有與之對應(yīng)的效果和技能!

以重騎兵為例,玩家可以布置出松散方陣、橫列陣和楔形陣三種陣型,松散方陣可提升士兵御敵的抗性;橫列陣同時提升攻擊防御;楔形陣可以讓沖鋒攻擊更加迅猛!

圖四:塔盾兵鐵壁陣

塔盾兵則擁有松散方陣、龜行陣、盾墻陣和鐵壁陣四種陣型,其中龜行陣可增強防御力!對于本身擅長防御的塔盾兵來說,無疑是如虎添翼,哪怕最精銳的敵軍在龜行陣面前也無從破陣!

圖五:魚鱗陣能提升弓箭手的攻擊力

兵種可進化,變化無窮盡

對于普通的游戲來說,七大兵種或許已經(jīng)足夠豐富,但對于志在打造超真實戰(zhàn)場的《戰(zhàn)意》開發(fā)組來說,這還遠遠不夠!

通過查閱史書和咨詢專家意見,《戰(zhàn)意》又構(gòu)建了士兵升級體系,一個普通的小兵也可以在戰(zhàn)斗中積累經(jīng)驗,不斷升級,成為更強的士兵!

圖六:威風(fēng)凜凜重騎兵

以經(jīng)典的刀盾兵為例,可以由最基本的義烏團練,成長為高級的玄甲刀盾兵,獲得更多的兵種特性和技能,且玄甲刀盾兵的防御力和攻擊力,是義烏團練完全無法媲美的,甚至面對步兵天敵——騎兵的時候,也有一戰(zhàn)之力!

武威重騎兵、神機營、神射營、玄甲長槍兵、神威塔盾兵······每一個兵種在升至頂級后,都將成為戰(zhàn)場上的傳奇軍團!在不久的未來,將有更多全新的兵種曝光,帶給大家更多驚喜,更豐富的游戲體驗。

圖七:最早的火器部隊

七大兵種,重裝亮相,恢弘戰(zhàn)場,你主沉??!超真實3D戰(zhàn)爭網(wǎng)游《戰(zhàn)意》即將于9月開啟首測,前所未有的真實兵種,將聽從你的號令,在每一片戰(zhàn)場上,掀起勝利狂潮!登錄《戰(zhàn)意》官網(wǎng)http://z.163.com/ ,了解更多首測資訊,預(yù)約首測資格!

關(guān)于《戰(zhàn)意》

《戰(zhàn)意》為網(wǎng)易旗下“不鳴工作室”歷時5年傾力打造的超真實3D戰(zhàn)爭網(wǎng)游。其基于明代背景,讓玩家在游戲中征戰(zhàn)四方,縱橫沙場,還原了宏大的冷兵器戰(zhàn)爭世界?!稇?zhàn)意》具有極精細的畫面品質(zhì)與超高表現(xiàn)力,為網(wǎng)易2016年戰(zhàn)略級產(chǎn)品。

圖八:精銳兵團,強悍無比

在游戲的核心戰(zhàn)斗模式上,戰(zhàn)意首創(chuàng)了ART(動作即時戰(zhàn)術(shù)Action Real-time Tactic)玩法。玩家可以同時操作武將和兵團進行戰(zhàn)斗,既可以體驗武將戰(zhàn)斗時動作游戲般的暢快淋漓,又可以排兵布陣,體驗運籌帷幄,排兵布陣,指揮千軍萬馬縱橫沙場的策略感。在武將的整體戰(zhàn)斗上,力求達到與動作游戲一致的戰(zhàn)斗體驗。游戲采用無鎖定的戰(zhàn)斗模式,所有武將均擁有特色明顯的普通攻擊與技能,融合攻擊、防御、硬直、閃避、連擊等動作游戲全部元素,使得戰(zhàn)斗流暢爽快,極具博弈感。

兵團方面,《戰(zhàn)意》打造了一個豐富多樣,獨具策略感的兵團玩法。目前版本已經(jīng)開放七大序列共二十多個兵種,每個兵種都各具特色,并有一定的克制關(guān)系。每個兵團擁有數(shù)個特色陣型和兵團技能,輔以完善的軍團指令體系,使得玩家在瞬息萬變的戰(zhàn)場中,能隨時根據(jù)戰(zhàn)場狀況指揮兵團改變策略,體驗運籌帷幄的策略感。

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