您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《無人深空》真要無人了 優(yōu)化差勁玩法單調(diào)遭人棄

時間:2016-08-25 15:35:08
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

無人深空》作為引爆2016年暑期檔的游戲,在Steam上成為了年度發(fā)售規(guī)模最大的作品,21萬玩家在發(fā)售日同時進(jìn)入游戲體驗,根據(jù)Steam的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,無論是銷量還是在線人數(shù)都勇創(chuàng)新高,但悲劇的是,這游戲的巔峰期似乎已經(jīng)過去了,僅僅過去不到半個月,就從頂點跌落。

無人深空

《無人深空》在發(fā)售半個月之后,玩家流失數(shù)量達(dá)到了令人咋舌的88%,就連一爛到底的垃圾游戲《異形:殖民軍》在一個月內(nèi)玩家下跌的數(shù)字“僅有”85%,甚至玩家喊出了拯救這部游戲的唯一辦法是讓《無人深空》徹底免費,

國外論壇用戶發(fā)布的報告記錄了《無人深空》的在線玩家人數(shù),從一開始頂峰的21萬2000人,到現(xiàn)在的2萬人左右,這一切僅僅過去了不到兩周的時間,從一開始的爆發(fā)性增長到現(xiàn)在的2萬人,除了上文提到的《異形:殖民軍》,還有一款育碧的作品也是如此,但《無人深空》比當(dāng)初的《全境封鎖》還要夸張,畢竟《全境封鎖》是2個月后才流失了81%的玩家,所以《無人深空》到底經(jīng)歷了什么才會有如此大的用戶數(shù)據(jù)落差?

玩家人數(shù)下降的如此之快,與游戲的質(zhì)量離不開關(guān)系。從發(fā)售之初游戲單一的探索模式就飽受玩家詬病,很多人都是被游戲用了濾鏡的畫面和開發(fā)商的承諾給騙進(jìn)來的,可真正試玩以后才發(fā)現(xiàn)這不過是開發(fā)商給畫的一個大餅。

優(yōu)化差勁、畫面縮水、玩法單調(diào)、操作別扭,諸如此類,大體如此。不過以上的問題對于我們長達(dá)數(shù)年甚至是數(shù)十年的游戲人生來說,其影響程度猶如霧霾天氣一般的存在:它們毫不避諱經(jīng)常出現(xiàn),我們見怪不怪早已無奈,所以以上問題算是整個電子游戲業(yè)界的通病,《無人深空》當(dāng)然也難以免俗。真正將《無人深空》送上尷尬循環(huán)之路的是它自身的貨不對版,直接點說,就是:不誠實!

玩家們知道它有18,446,744,073,709,551,616個星球正待挖掘,可若是前10個星球的探索過程都索然無味的話,后面的數(shù)字那怕再多,也和0一樣毫無意義。況且,《無人深空》的主線劇情并不出色,更難以原諒的是它缺失一個沙盒游戲默認(rèn)的標(biāo)配“多人模式”,這其實是在表明,《無人深空》都稱不上一款名副其實的“沙盒游戲”,因為在這部作品中,我們根本體會不到沙盒游戲中那引以為傲的“多要素互動”環(huán)節(jié)。

相信過于重復(fù)和無聊的玩法是很多玩家選擇離開《無人深空》的理由之一,龐大的宇宙卻沒有配上豐富多彩的玩法,不知道在經(jīng)歷了如此大的數(shù)據(jù)落后,《無人深空》還能否有辦法挽回玩家的心。再加上PC平臺上Steam最新的退款機制,玩家數(shù)量驟減也就不難理解了,這下《無人深空》真的是要“無人”了。

0
6.2
已有264人評分 您還未評分!
  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Hello Games
  • 發(fā)售:2016-08-13(PC)
  • 開發(fā):Hello Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒,生存,太空

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+